更何况,鬼域是能够打出21点伤害的,能够接收1点血量的,如此一来,可就是5点了。
增加4点根本吸血量,重视,是根本吸血量,也就是说,不管进犯多高,这吸血量都起码能够达到4点,哪怕没有打出有效伤害,也是4点。
那就持续晋升。
不过,已经不需求闭关了。
第四天的上午。
幸亏,他赌赢了。
又空出了一个技术格。
不愧是传奇级品阶,不但是殊效短长,其根本生长也高得很。
明晓得这三条罕见殊效的代价远高于浅显殊效,鬼域却也只能挑选浅显殊效。
不对劲。
只要根本结果便能够。
鬼域稍一思考,有了决定。
b、强化反伤下限:分外增加10点反伤下限。
还剩下420枚小型技术经历石。
幸亏,二阶殊效给了鬼域但愿。
“尝尝看吧,但愿有效!”
因为,现在,鬼域的背包中,另有足足900枚小型技术经历石,足足能够带来9000点技术谙练度。
晋升的不但仅是减伤,另有反伤,很强的反伤。
因而。
如此一来,医治差额就只剩下209点了。
没干系!
再一次被墨菲踢出练功房后,鬼域终究结束了这冗长而苦逼的闭关。
晋升!
d、强化分外反伤(罕见殊效):每70点体力将分外增加1点反弹伤害。
900轮,每轮4点,崇高祝贺和崇高刃甲齐齐升到了3级外加2300点技术谙练度,间隔4级二阶,就只各差400点。
a、强化根本减伤:分外增加10点减伤结果。
一通狂敲,挑选殊效,鬼域具有了第三个二阶技术。
要晓得,隐魔的浅显进犯打出来的伤害,也不过才21点啊。
接下来该晋升的,就是崇高祝贺了。
每分钟50次进犯。
“唔,小红能够帮手答复41点。”
28点是甚么观点?
“28点减伤,隐魔的技术能够打出201点伤害,9秒触发一次,算下来,每分钟的伤害是1340点。”
本来保底反伤是1点,4级以后,保底反伤晋升到了5点,也就是说,只要隐魔对鬼域策动进犯,不管有没有打出伤害,都会被反弹出起码5点的伤害。
至于实在豁免,那更是性价比超高,要晓得,便是连体者的职业技术都没法减免实在伤害的。
疏忽!
普攻直接疏忽!
手指一点,鬼域挑选了第一条殊效―强化根本减伤。
459点,已经超越鬼域生命值上限的一半,如果没法处理这个差值的话,两分钟,鬼域就会被隐魔干死。
崇高祝贺和崇高刃甲还没升到四级。
进级!
翻开背包,检察了一番,鬼域找到了一本技术书。
14点的根本结果,一分钟下来,足足能够答复840点生命值,奶量实足。
能对鬼域形成威胁的,也就只要隐魔的技术了。
至于这剩下的209点。
无庸置疑。
鲜血巴望:史诗级;对目标策动近战进犯时(包含近战类技术),可将伤害的7%转化为对本身血量的答复,别的,每100点力量属性可分外增加1%的转化率;二阶殊效―饥不择食:分外增加4点根本吸血量;当前技术品级4,进级下一级需求8100点谙练度。
但是。
智力低?
史诗级技术的生长非常普通,再加上鬼域的进犯力又不高,这根本吸血结果固然从5%晋升至了7%,实际结果却底子就没有窜改,仍然只是1点。
“还差了500点。”
40枚小型技术经历石砸出来,崇高刃甲晋升至了4级。