“唔,都是被动类的也不错,起码不消担忧被仇敌净化了!”
当然了,“我是MT”说的很明白,能够冲破极值,能够让这个减伤结果晋升到100%,也就是无敌!
技术:神级―无上魔体(4级),传奇级―反击陀螺(6级),回春咒(6级),怒雷咒(6级),锻体术(4级),尚武诀(4级),御灵心法(4级),黑风三斧(1级)。
能量值上限:10
另有6400点副本积分,还能再刷两次。
御灵心法:史诗级;被动增加70点智力属性;二阶殊效―御雷术(罕见殊效):利用雷系技术进犯目标时,负面状况的触发概率更加,负面状况的权威性+1。当前技术品级4,进级下一级需求8100点技术谙练度。(本技术为智力系被动技术,战役中施放智力系技术时,有必然概率晋升本技术谙练度,晋升概率跟玩家把握的被动类智力系技术总数量有关)。
e、血海无涯(罕见殊效):被动增加30%生命值上限。
也是以,错失了一个含金量最高的殊效。
设备:神器―变幻之刃(神器―龙胆亮银枪、光芒法杖、雷鸣法杖)、神器―孟德剑、传奇级摸索者大氅、外加杂七杂八一大堆渣滓……
力量:326
“唔,是了,如果叠加到100%,那岂不就是无敌了?”
d、我是MT(罕见殊效):被动减伤10%,本减伤结果具有权威性,可冲破极值。
增加30%生命值上限,能够大幅度晋升血拼的能力。
四条罕见殊效,每一条,都非常给力,让鬼域,有些没法弃取。
这御灵心法,初始的智力增幅是50点,每升一级增加5点,四级的御灵心法,直接增加了70点智力。
也是以,只剩下2000点副本积分的鬼域,勉强接管了这个破甲进犯殊效。
鬼域现在手中的质料实在是太少了,固然他按照这个“我是MT”的殊效推算出了减伤结果有上限,却底子就没法推算出其上限是多少。
鬼域不知。
强化生命(罕见殊效):被动增加10%生命值上限。
敏捷:228
刷!
不但是这30%的增幅,0级就能增加200点体力属性的无上魔体,每晋升一级就能分外增加20点体力,升到四级的无上魔体,属性增幅结果达到了280点,牛的一塌胡涂。
“运气也忒差了,锻体术和尚武诀都没贯穿罕见殊效。”
破甲进犯(罕见殊效):对目标策动近战进犯时,可忽视目标10%物理防备力。
“一枚技术升级石(二阶)需求200点副本积分,3级升4级需求2100点副本积分,得了,升级!”
“莫非说,这减伤的幅度,也是有上限的,不能叠加到100%?”
“嘿嘿,下次再让小爷我碰上,看你丫的如何净化!”
“但是,这个权威性和冲破极值是甚么意义?”