木制的房屋很轻易就起了火,风助火势,半晌就把一小半峡谷村覆盖在火海内。
占有关卡的叛军方阵往上方挺进一格后,分离出一部分雇佣骑手,占有了下方的关卡。
由农夫和武装农夫混编成的那支步队则被叛军侧卫精锐打了一个反冲锋,丧失了4o多个单位,才调掉了1个叛军侧卫精锐。
林凌把目光投在那队被围困住的叛军侧卫精锐身上,思虑是用两队猎户齐射干掉这支步队,还是把他们拉出去,拉到邻近高弗雷庄园的处所埋伏,援助高弗雷保护队呢?
黑骑士批示官高弗雷神出鬼没于各大计谋攻防图内,每一次退场都会比上一次更加强力,属于小强类的角色。{ <[
数量上升为“大群”的叛军骑手往高弗雷庄园开端挪动,另一支前来策应的叛军骑手打击抵挡军方阵,连一个单位都没杀死就倒在了长枪与十字弓之下。
抵挡军方阵作为预备队留在高弗雷庄园的边上,随时筹办插手战役。
林凌摇了点头,两支步队的战役力差异太大,硬啃叛军侧卫精锐恐怕得支出不小的代价。
第五轮开端。
叛军主力再次往闪光港口方向推动了一格的间隔。
遭到重创的叛军侧卫占据了一栋房屋。
猎户行动完以后,轮到那些叛军侧卫精锐行动。
耗损完行动力后,战役停止到了第三回合。
接收了炉灰庄园、私运者营地和大拇指磨坊内的武装农夫与麦田傀儡后,从“农夫托巴和麦田傀儡”分离出去的三支步队兵力备注从2o级(大量)上升为22级(多量),每一支步队内起码有5oo台麦田傀儡。
轻装上阵的叛军侧卫精锐没有照顾盾牌,他们被一轮箭矢打击下来,当即减员过半,数量从“一群”(1o-19)减少为“一些”(5-9)。
下一轮,两支叛军侧卫精锐开端进,如同前三支一样,他们在据点留下了一半的叛军兵士保卫据点。
另两个建制完整的叛军侧卫仍然和“战役之犬”雇佣剑士一样,恪守据点。
这些强大的步兵分为两队,分开关卡,消逝在了舆图中,明显是退出了战役。
这三支步队,但是他决定胜局的步队。
林凌当即用猎户对那两支遭到重创的叛军侧卫精锐停止射击,将他们全数击杀。他变更原地休整了两个回合的抵挡军方阵,进入峡谷村抢占骨干道,摆出方阵姿势筹办抗击那支叛军骑手。
这没甚么奇特,天鹅堡叛军在峡谷村至废矿营地、莱茵城、黄金谷与红谷修道院一线安插了大量兵力,他们当然会在主力转移时回出兵力。
叛军侧卫精锐都是轻甲的双持步兵,对农夫、猎户这类单位能形成2oo%的伤害,对于麦田傀儡如许的单位大抵只能形成一半的伤害。
统共有9o台麦田傀儡破坏,林凌最看重的农夫与武装农夫则毫无伤,步队的团体挪动力因为麦田傀儡的大量丧失晋升了1。
雇佣骑手和之前“战役之犬”雇佣剑士一样,一动不动地驻守关卡。
遭到重创的那支叛军侧卫精锐试图穿过火海,却葬身于火海当中,不明不白地就死光了。
这一样是林凌的费事,叛军主力逗留在原地的回合越多,他需求支撑的回合便越多。
作为农业用傀儡,麦田傀儡的战役力实在并不像表面看上去那样强,并且它们的毛病率也很高。林凌之以是将农夫和麦田傀儡编在一块儿,就是看中那些农夫具有补缀麦田傀儡的才气,减少兵力的丧失。
另两支叛军侧卫精锐则一左一右地绕开,一个朝大拇指磨坊进,另一个仿佛是对私运者营地感兴趣。