首页 > 网游之重生法神 > 第一百五十七章 兵棋推演(下)

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峡谷村民兵,兵力备注23级(多量),实际人数678人,麦田傀儡478台,民兵72人,农夫128人。

轮到林凌行动后,他遵循打算攻陷据点三。

林凌毫无踌躇地挑选了开启祭坛,高弗雷庄园的修建外型刹时生了窜改,变成了一个他再也熟谙不过的修建――通灵祭坛!

第八回就在如许压抑的氛围下结束。

峡谷村的地形绝对分歧适利用步骑调和。

林凌当然不会答应这类环境的生,他窜改了本来的打算,一边号令照顾了大量麦田傀儡的据点一军队反对叛军弩手,一边则批示据点二收编的步队包抄据点四,围而不攻,先困住那些叛军兵士再说。

这但是足足一阶的庞大差异啊!

不过林凌并不以为他能对此掉以轻心。固然因为地形的干系,步骑调和不敷为惧,但那两个叛军方阵一旦与叛军骑手合流,那么,他就别再想用豆割包抄的体例依托部分兵力的上风硬吃下这支步队。

新的回合开端,叛军主力仍然不急不慢地往闪光港口挪动了一格的间隔。

两个叛军方阵构成叛军骑手的两翼,往前进步。

除此以外,只要被动地卡住计谋攻防图内的交通要道,恪守待援。

体系提示:你的军队“抵挡军方阵”占据高弗雷庄园,你在高弗雷庄园地下现了一个奥秘祭坛,开启该祭坛将为你的军队带来不成预知的风险,是否要开启?

林凌的心下一沉,这可不是一个好兆头。

恪守据点二的叛军兵士一样不是农夫托巴的敌手,一战结束手,农夫托巴的步队又像是滚雪球普通强大了很多。

林凌按例将此中的麦田傀儡与初级农夫分遣出步队,筹办与据点一的分遣步队归并。

这点力量要与那支范围庞大的叛军骑手打交道,有些困难。更别提在那支叛军骑手的步队边上,另有两个不容小觑的叛军方阵。

接下来,叛军骑手终究对高弗雷庄园动了打击,用冲锋的体例动的打击!

林凌果毕号令两支猎户步队对叛军骑手停止射击。

处于“待命”状况下的猎户,每待命一回合,最大进犯与防备都会上升1,上升的数值会在他们挪动后消逝。

林凌用驻守在峡谷村内的那一支麦田傀儡步队吃掉了残存的叛军侧卫精锐,扫荡洁净了全数的叛军侧卫精锐。他在收拢残兵时,诧异地现颠末不间断的战役,麦田傀儡步队内的武装农夫有一半进级为了民兵。

抵挡军方阵和猎户持续保持待命状况,养精蓄锐,以稳定应万变。

林凌把峡谷村民兵安设在大拇指磨坊内休整。

猎户步队行动结束后,身陷重围的叛军侧卫精锐对包抄住他们的那支武装农夫动进犯。

农夫托巴在攻陷据点三后进级为戒律牧师托巴,步队范围也获得了必然的扩大。

对于马队军队,最稳妥的体例是用一个个步兵方阵挤压马队军队的挪动空间,再用长途火力轮番射击,操纵起来非常费事。次等的体例则是变更可冲锋的军队与马队停止对冲,撤销耗战。

合流后的步队只要一回合的行军就能打下没甚么防卫力量的据点四,获得必然的补给。

兵力备注为23级(大群)的叛军骑手可谓是林凌的亲信大患。〔[ (?〔 ]

但叛军骑手在胜利到临之前耗损洁净了挪动力。

这支步队的战役力快抵得上抵挡军方阵了。

第九回合,叛军主力又一次遭受了费事,一个山岭食人魔部族横在了叛军主力的火线,他们花了好大的精力才扫清了山岭食人魔,同时也花光了全数的挪动力,被迫在原地逗留一回合,等候新回合的开端。

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