首页 > 网游之道王 > 第十三章 武者的分支技能

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初阶技术:兽魂:念首:凝集念力变幻出兽首,按照转职挑选的兽魂变幻,进犯力进步120%,每15秒耗损1%的魔力值,晋升进犯间隔,持续时候1分钟,谙练度5万。

引气强体:技术指导2秒钟。利用技术的状况下统统伤害降落80%。并获得丰盈结果,丰盈状况下统统念力技术伤害进步3%,品级1,谙练度10W点,耗损20点魔力值,冷却时候3分钟。

对了,我记得分开新手村的时候,你的属性还没有方向性,现在转职了方向哪个分支?

小三听完以后就想要见地一下了。

御念神回:答复目标20%的生命值,每秒答复4%的生命值,持续5秒钟,冷却时候2秒,耗损魔力值2%,技术谙练度10万。

伤噬:被动技术,有必然概率将念力注入敌手体内,停止粉碎,胜利注入以后将形成进犯力5%的伤害值。每秒触发持续形成1次伤害,技术持续时候1分钟,耗损魔力值25点。

力武天赋:引念:通过念力对目标的灌注,当念气灌注到必然程度时会呈现念气同辉,念气同辉结果对目标下一次有概率形成致命进犯伤害,第一层增加10%的致命进犯概率,进犯打出以后念气同辉结果消逝。

孤天一听,身材一僵,强装平静的道:“魔种,我没事买那玩意看嘛?”究竟上这货确切没少在魔种上费钱,职业大师的转职是分支性的转职,分支都有属性方向的,但是转职分支以后不限定技术的学习,也就只转职一个分支,三个分支的技术都能够学习,只是阐扬不出能力罢了。因为分支主属性分歧。

念气喷发:四周15米范围的目标会被念气冲撞,形成85%的进犯力伤害,衰弱2秒,念气回体时,接收2%的统统伤害转换成生命值,同时统统御武分支的技术冷却时候减少3秒,耗损魔力值20%,冷却时候45秒,谙练度6万。

念装:凝练兽魂衣,按照转职挑选的兽魂变幻,降落敌手50%的进犯力,2次以后魂衣消逝,冷却时候10秒,耗损魔力值2%,魂力1格。技术谙练度10万

通用技术:魂念透明:(被动技术)兽魂落纹于体,将兽魂的力量引入己身,通过念力引出,从而以人体阐扬出藏兽之力,永久增加统统属性进步20点,并且不是设备带来的属性,能够企图志指引转换

念空震:技术持续时候2秒,被进犯时遭到2倍的伤害,反震敌手3倍的伤害,并将敌手击飞,不被进犯技术无效,冷却时候25秒,耗损魔力值20点,谙练度5万。

初阶技术有兽魂:念体:凝集念力变幻出兽形,按照转职挑选的兽魂变幻,变幻兽形加强防备力,每8点精力属性增加1点防备力,每30点精力力增加物理免伤1%。每被进犯一次接收2%所受的伤害转换成生命值。耗损魔力值6点,持续时候1分钟,谙练度5万。

业魂:噬:利用念力凝集的双爪同时进犯,形成340%的进犯力伤害,有2%概率触发技术附加进犯十业。十业结果:10秒钟以后触发,目标将再次遭到170%的进犯力伤害。耗损魔力值20点,2格魂力,冷却时候18秒,谙练度5万。

这一系会有回血的技术是晓峰没有想到的。

极武天赋:驭念:通过念力的凝练,对目标形成极大的伤害,第一层增加2%的暴击。看到这里晓峰算是对武者这个职业有了根基的观点了。

魂绝:盗取敌手的魂力,并降落敌手的属性,盗取1格魂力降落2%的统统属性。冷却时候5秒,持续时候10秒,最多能够盗取5次。谙练度10W。耗损魔力值6点。

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