首页 > 网游之道王 > 第十一章 属性的压制

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要晓得,浅显进犯的一套拳法2秒打完晓峰对怪照成的伤害总计能达到27点以上,这还是在没成心志指引和2次未射中照成的伤害,但是如果随性进犯的话2秒的伤害只要10点摆布,固然一样是进犯到怪,但是伤害却不同太大了。

吃了一块生肉片,晓峰在次开端引怪,此次运气很好,飞过来3只血蝙蝠,晓峰盯着蝙蝠的飞翔轨迹,再次对着血蝙蝠进犯了畴昔,此次血蝙蝠没有让开,被晓峰直接打掉了9点生命值,看模样血蝙蝠除了敏捷高以外,血量和防备仿佛都很低。看到这里晓峰就晓得接下来他该如何做了,第二只蝙蝠进犯时,晓峰直接就是一个抵挡,然后就是一顿暴揍,血蝙蝠被抵挡以后生硬的时候竟然超越1秒以上,直接就被晓峰3拳给打死了,另2之血蝙蝠才进犯了晓峰2次,看到这里晓峰直接就是2次抵挡先让血蝙蝠堕入生硬,然后在顺次击杀。比及战役结束,就明白了,力量的差异决定了生硬是时候是非,晓峰在次敲击墙壁,此次飞过来5只血蝙蝠,晓峰并没有第一时候进犯,而是看着蝙蝠的进犯轨迹,筹办先格挡,在停止反击,不过此次的数量比前一主要多,比及顺次格挡结束第一只被格挡的蝙蝠生硬时候就已经结束了,并且还落空了3点生命并被叠加了一次流血结果,晓峰晓得想要依托生硬击杀这5只怪是不成能的了,因而晓峰格挡2只怪以后直接就开端利企图志指引将智力转换为力量,进犯此中一次生硬的蝙蝠,击杀以后,在次格挡了3只蝙蝠的进犯,硬抗一只蝙蝠的进犯在次击杀了一只蝙蝠,以后的3只蝙蝠就简朴了很多,但是晓峰身上已经叠加了7层流血结果了,每2秒落空7点生命值,持续10秒钟,比及最后一只蝙蝠的时候,晓峰看着蝙蝠直接就迎着进犯一拳进犯到了蝙蝠的牙齿上,不但反对了蝙蝠的进犯并且还形成了压抑结果。压抑状况下蝙蝠的进犯速率慢了很多,晓峰轻松就搞定了。

分开了列罗的肉店,晓峰来到村口就坐在村口的地上,思虑了起来,现在晓峰学习的技术只要根本战技和意志指引,根本战技就只要一套浅显进犯的拳技和抵挡,抵挡也不晓得算不算在根本战技内里,而意志指引就是浅显的属性转换,结果很较着但是利用的前提却很刻薄,主如果魂力的答复和利用量。本来2天的练习晓峰的根本拳技绝对不止8000多的,但是很多时候晓峰都没无益用技术栏来节制身材利用技术,而是本身驱解缆体来停止进犯,固然伤害不高但是却很有结果,以是才导致技术的谙练度增加迟缓,只是晓峰必必要做出决定了,利用技术栏进犯打出的伤害是本身本能进犯伤害的数倍,射中也要高于本能进犯,固然灭亡对玩家没有甚么奖惩。但是如果不窜改现阶段的战役风俗,后续将会毫无生长。

蓝铜矿洞3层,试炼之地,现在这里的步队根基已经看不到试炼之地2的步队了,因为现阶段达到6级的玩家还不是很多,并且内里的血蝙蝠一次呈现的数量太大,技术的谙练等各方面都让玩家没体例通关试炼之地2.不过并不是没有步队,达到6级以上的步队还是有的,想要进入试炼之地2品级6级以上是必须的,还要学会2钟以上的技术。

体力:10.9

力量:16.2

晓峰扫了一眼在试炼之地的玩家们,然后单独就进入到血蝙蝠洞内里去了。洞口,晓峰还是用敲击墙壁制造噪音的体例吸引血蝙蝠,不过此次飞来的有5只血蝙蝠。细心察看了一下血蝙蝠呈现的挨次,晓峰直接就是一拳打了畴昔,不过,却并没有射中目标,第一只蝙蝠竟然闪避了畴昔,当晓峰筹办第2次进犯的时候,已经有3只蝙蝠进犯到了晓峰面前,血蝙蝠的伤害并不高,但是5只也很多在加上血蝙蝠本身就是高敏捷的怪,以是晓峰在杀掉一只血蝙蝠以后,被送回了新手村。

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