感知度能够在各要塞的练习所停止练习,但是晋升相称困难。
特别药剂有生机规复药剂,大型生机规复药剂,状况规复药剂,大型状况规复药剂,战神酒等。
游戏中有非制式设备,带有独一无二的技术,并且可生长,其品级直接以星级标注。? ?? ?
设备品级为:红色―蓝色―绿色―红色―紫色―银色―金色―暗金―亚神,暗金,亚神由星级标注,起码1星,最高7星
(设定2将在第二部后放出)
大型状况规复药剂,能刹时规复两个段的状况。利用时候间隔8o秒。
设定1
状况规复药剂,能刹时规复一个段的状况,比如病笃能刹时答复到重伤。利用时候间隔6o秒
大型生机规复药剂,能刹时答复8o%hp,利用时候间隔12o秒
以上药剂只能从怪物身上获得,体系商店无出售。
枪类兵器分离枪,冲锋枪,偷袭枪,手枪能力普通,但枪手能够正副兵器介装。冲锋枪射快但能力低,常常是累计式伤害,pk能够起压抑感化但打Boss用处不大。偷袭枪能力强,射程远,缺点在于枪弹高贵,对准费时(不然个个都玩他了,秒杀利器啊)并且上弹度极慢。
手枪、匕、军刺等为无职业限定设备,任何职业都能够装配。
战神酒,能刹时规复连击值,利用时候间隔1o秒。
感知度高的玩家对于伤害有一种直觉,对长途进犯特别如此。比如有人以偷袭枪远间隔对准一名感知极高的玩家,等偷袭手还没有完整对准,被偷袭的人就已经现躲避开了。感知初期统统人都是5点。
ToLg中玩家和怪物都分普通,受伤,衰弱,重伤,病笃五大状况,此中病笃状况证明hp不敷5%
剑类兵器有细分双手长剑,单手剑。兵士两类剑都可设备,但兵士设备双手剑后没法设备副兵器,而单手剑兵士可挑选正副各一把,成为双剑士。刀类兵器也同。
而骑士,晶片甲士只能设备单手剑,副兵器栏列定装盾。
各种宝石,特别设备,饰等以珍稀度计算,为F―e―d―c―B―a―aa―s―
生机规复药剂,能刹时答复6o%hp,利用时候间隔9o秒