智力,不供应任何属性加成,遵循智力点数的多少可学技术的凹凸。
进级:每升一级仅供应加十的血量(10HP)与一点属性加点。
任务,可获得金币,道具,一些特别的任务还会嘉奖一个最最根本的东西“分派的属性点”。
田野异种:不定时,不定点,随机革新各种变异boss,专爆金饰类与罕见物品与不明物品。
因为就在这半年中一项新技术“脑机交互”呈现在大众的视野内,它让我看到了假造网游的实在起点,以是俺以为,不远的将来它必然会被故意人存眷,乃至供应方向研发。
体力,不供应任何属性加成,遵循体力点数的多少佩带分歧重量的“设备”。
比较简朴的任务为,杀必然命量的怪、交定量的道具、传个话等等。
我为何要写这部小说呢?
每个设备均有一个来源申明,非论是非。
传闻“现在的美国,已经具有了一套假造作战仿真体系。”
属性:为了简易人物属性的大量数据,简易的改成“体力、力量、敏捷、智力。”
细节上窜改。
牙制、松石为常见,黄玉、紫晶为罕见、橄榄、海蓝、猫眼为罕见、蓝宝石、红宝石为贵重、钻石、变石为奇珍。
1、进级。
谙练的圈套安插,同时可设下八个,终究技术“神弓灭日”偷袭型技术,可万军从中取敌将首级。
力量,不供应任何属性加成,遵循力量点数的多少佩带分歧重量的“兵器”。
兵器分为:木武、黑铁、青铜、白银、黄金、中级五彩岩。