“第二条更成心机,黑血瘟疫,一种高致死率的感抱病,中毒者浑身血肉腐臭,流淌出玄色血液,有大抵率转化成僵尸,是以得名,可官方定论的祸首祸首倒是一只变异老鼠。巫毒玩偶,出自黑邪术中一种非常暴虐的谩骂术,十年前【黑炉堡】有NPC住民接二连三的莫名消逝,就产生在镇督府的眼皮底下,毫无征象,失落的NPC如同人间蒸发了一样,直隶保镳和军方一起出动调查,最后从镇长女儿的房间里搜出了一箱布娃娃......”
过后,因为军方很少干与民政,他们尽管本身职责范围的事,我行我素,不会派专人前去辟谣,与镇督府相同的文函亦没提及。故而,陈幕猜测本地住民在不知内因的环境下,才越传越邪乎,时候长了,乃至搞出邪神崇拜来了......
以上的各种迹象表白,血族的剧情有一个大坑,遵还是例,第一个闯出来的玩家,将获得难以设想的回报。
“很较着,体系已经给出了表示,或许单个看上去,毫无眉目,可串起来略微假定一下,就能说得通,首要首尾都有大量的表示.......即便跟亡灵石板无关,估计也是一个等阶不低的埋没剧情任务。”
陈幕玩游戏的最大动力不是为了求财,也不为求名,名利对于一个出世含着金汤勺的大财团担当人而言,跟浮云没啥辨别。陈幕只是纯真的喜好冒险,在一个无拘无束的奇特天下里摸索一到处惹人入胜的遗址,饱览风景,破解一桩桩错综庞大的谜团,寻觅答案。
死党朱瘦子供应的诸多信息中,流暴露艾欧迪亚天下最顶尖的学者NPC们,仿佛隐晦达成了一个共鸣,将研讨血族的课题列为禁区,偶尔谈及也讳莫如深,其背后的详细启事不明。
“第三条,镇长女儿受刑前,军方和查察官一起鞠问过她,但笔录上显现,维妮卡已经神态不清,面无赤色,明白日执意要躲进衣柜里,一向痴痴的傻笑,口中念叨几个字......他返来了......”
仅从书面质料无从判定它们是否与亡者石板有关,既然来了,就试着清查一下吧。
“时候线上,三件案例产生的间隔高度分歧,皆在十年摆布,并且与亡灵巫术息息相干,简称邪神预言、黑血瘟疫、巫毒玩偶。假定邪神预言中的阿谁奥秘亡灵法师没有死,而是假装身份混入原住民中暗藏下来,后两件案例也都是他做的。因为有过第一次的经验,亡灵法师不敢再明目张胆的杀人,怕引发军方警悟后,直接请来罗马教廷的光亮大神官,因而便每隔十年展开一次活动。”
按照厘定的时候节点,陈幕破钞了大量的精力,整合解除,终究将调查范围锁定到三件案例,此中一条便是邪神预言。
但是网上很多自夸“攻略大师”玩家,常常密查到一鳞半爪,就信觉得真,故作高深的向别人夸耀,吸引一票跟风的小白和土豪。因而,大张旗鼓的招募队友,组建团队,有钱出钱,有力着力,信心满满的承诺必然会找到神迹,最后一群人迎头钻进死胡同里。
陈幕起首交叉比对了两百年来的奇闻轶事和军事指令,统共找出了十五件有潜伏关联的案例。
无脑的刷怪推BOSS,那叫游戏人生吗?
聪明圣殿【阿萨王图书馆】中封存了少量关于血族的文献和史料,但是它们尘封在角落里多年,落灰积累了厚厚一层,都没有人情愿去触碰。即便是身为血族的很多玩家,对种族内的上古秘辛也知之甚少。
――莫尔甘火山里甜睡着一尊陈腐的邪神,曾经有人触怒了他,因而降下灾厄,让那些夜晚外出的人们,灵魂丢失在郊野上,永久也找不到回家的路。