而其他的诸如小镇住民的愚笨无知,另有对于外村夫这类观点的美化,以及最后对于龚兵的审判,这些让人气愤的各种行动在实际中都有着对应,但是真的有人敢违背这些‘法则’吗?真的有人去走上一条与之格格不入相反的门路吗?就算有也太少了,龚兵垂垂有了一些明悟,或许本身挑选了傍晚兵士这个职业,今后很多时候在游戏里的做法都要考虑一番了,有句话或许现在很合适他,那就是:不走平常路。
结果:三个身位内对目标施加一次附带【沉默】结果的物理打击,其伤害值为本身进犯力的【120%】
体系:你获得了主动技术【剑旋风暴】
不戴设备不消技术去刷三尾狐需求忍耐世人不解的目光,但那不是多么了不得的事情,最多算是初出茅庐时候的幼年无知。
体系:你获得了被动技术【重装上阵】
结果:外来医治结果-50%
结果:仇敌数量÷50=晋升的硬直品级【随品级晋升产生窜改】
龚兵深吸了一口气,此时面前的费伦加笑着说道:“之前的各种任务让你感遭到忧?和愁闷的时候,现在是不是反而有些没法接管如此轻松便能够转职胜利的成果?”
体系:你获得了200000点经历值
“双被动?四主动技术?”龚兵惊奇着翻开了技术面板,兵士十级转职成为重装兵士后,体系只会赠送被动技术重装上阵和主动技术剑旋风暴和讽刺踩踏,被动加血加防看起来不错,但是两个新技术一个是群攻但是百分比还是很低,另一个是讽刺也就是拉怪技术,除此以外没有其他技术,转职的窜改是玩家能够在游戏质料库中查到的,这也是都说兵士渣滓的一个启事,别的职业一转后增加了很多技术,但是兵士只增加三个技术,并且定位竟然定位成了盾战那样拉怪接收伤害的职业,这才是兵士被很多人称为一转后更渣滓的启事,不能打也不能抗,这难堪的定位加上操纵上的限定成绩了兵士的冷门。
【傍晚之剑】
垂垂规复了沉着的龚兵开端检察了体系提示,除了转职胜利外,另有其他的一些提示,特别是关于职业的窜改:
体系:你获得了新的主线任务
结果::进入防备姿势一秒格挡即将到来的一次技术或者浅显进犯,如果格挡鉴定胜利则对仇敌附加一次划一的附加状况结果同时反弹本身【100%】物理进犯力的反伤结果
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