风君子当宿世命值上限可达到350(之前人物属性的体质是25没写上,加上神器浑沌玉碟的碎片全属性加10,生命值上限是350点!),可直接形成BOSS伤害700点,但是当前BOSS的生命值另有800多,也就是说只要再对峙一分钟的时候,风君子便能够胜利将其反杀!
这类操纵体例说来很简朴,但是有两个前提前提,一是长途进犯要能破防吸引充足的BOSS仇恨值,二就是两人的共同,只要有一人没有节制好伤害输出,那就会堕入蛤蟆精怪的毒液范围当中,一旦被BOSS缠上那就是团灭的节拍!
“再尝尝!青栀信赖我,必定有机遇的,繁华险中求!”风君子分歧意的说道,如果是之前或许他会挑选撤退,但是当风君子晓得本身的差异以后,就再晓得本身再也没有那种落拓的日子了,当然这也是本身的挑选!
也不晓得是不是对风君的恨意过分固执还是如何了,这只BOSS间隔风君子另有一米摆布之时两只手臂就丢出几团毒液,风君子固然及时向右边横移,但是还是有几点小毒液没有遁藏掉了。
叮咚体系提示:肝火爆满的变异蛤蟆精怪因为肝火发作而胜利退化成蛤蟆怪头领BOSS!
当然这也是一个很好的机遇,因为如果一开端这只18级的BOSS就是头领级的,那它的防备但是双部以上,那风君子与青栀两人想都不会想打它的主张,底子就破了不它的防备,统统的进犯只能强迫扣一滴血罢了,并且只要头领BOSS进犯到一下就是连击,直接秒杀统统现品级的玩家,哪怕一些公会的最强坦克也别想在12级之时抗住18级头领BOSS的连击!
就在这类渐渐耗损之下,风君子与青栀两人靠着蓝药的支撑,胜利的将BOSS的血量打到了百分之十摆布,此时的风君子还没想好到底最后那百分之五的血量应当如何才气将其击杀时,浑沌天下的体系也检测出了这个小小的缝隙,只见肝火早就因为只能挨打却打不到“仇敌”的蓝色变异蛤蟆精怪在血量降到百分之十以下以后,疏忽两人的进犯,满身收回一道鲜红的血雾,朝着天空收回一声声惨烈刺耳的声音“啊――!!!”。