而游戏的天下明显也被分红了一样大小的俩部分,毕竟哪个联盟都不肯亏损。

经此一役,主脑终究奠定了他那公道的假造天下的霸权。

这项研讨成果是顶峰性的,脑域一向是各个国度研讨的重点项目,一旦人的脑域能够完整激活,那么这个将无疑会被捧上神坛,一个脑域高度激活的人,不管是思惟聪明都会达到空前的高度,那么地球上这些小题目,明显也不会在如许的人的话下!也恰是因为这项研讨,主脑的假造天下利用技术,刹时便与游戏联络了起来,今后一款任何国度都没法擅自窜改内容的世纪性网游神域出世了。

而后,科学家们停止了一些脑域的研讨,发明人们在玩游戏的时候,脑域活动是最狠恶,并且脑域的激活难度最低。

有了神之力做为根本,任何的电脑计算速率都没法和主脑所婚配,不管是多少台电脑的组合,他们都完败在了主脑的面前。

而这个网游将有主脑主动出产,因为主脑法度已经被写死,此时现在脑域开辟程度并不高的任何国度任何人都还没有体例窜改主脑的数据。

玄幻是一种奇异的范例,他便能够带一点点武侠,也可带一点点仙侠,还可带一点点魔幻等等,他保罗万象,这也是这个玄字的表现,奥妙多彩。

而由此带来的环境粉碎是极其严峻,固然如当代界一体化,全面生长绿化和环保办法,但是还是有些力不从心,环境题目还是没有获得充分的处理,而地球大一统后,地球上的内部军事战役已经停止了,这是因为各国军事程度太高,一场大战对于地球的威胁实在是太大了,星球内的军事程度的进步,却也动员了太空科技的生长,统统国度都将合作力量和目光放到了太空当中,尽量不在地球上起抵触,如果有国度不知好歹,会被天下各国结合应用最高端的能量空间封闭技术,封闭该国国境,然后将该国完整毁灭,不伤害地球一分一毫。当然这个封闭国度所需求的能量是非常庞大的,天下各国大抵分为了俩个阵营,一为联邦联盟,一为中原联盟,如许的能量需求俩大阵营数个大佬国的通力合作才气供应。

每次暴力事件能够会激发诸多稀缺资本的丧失,这是任何国度带领人所不想看到的。以是他们结合统统国度的科研力量,开辟了一个叫做主脑的法度,初期是寄但愿于他来对有仇恨的两边停止假造的调度,而后跟着科学家们不竭深切的生长,主脑的服从垂垂的强大了起来,也由此使得很多国度产生了危急认识,万一哪个国度暗中把持了主脑那么他岂不是能够刹时超出在统统国度之上。

能够是因为黄种人的滋长力比较强大,三百多亿人丁,有一大半竟然都是黄种人。

终究在两边的一向肯定下,遴选了个折中的玄幻类网游。

现在已是2500年,地球的环境跟着人丁的增加日趋卑劣了起来,地球上的统共人丁已经多达三百亿之多,这是一个非常可骇的数字,之前没有摸索过的密林、荒凉、陆地地区,已然被大片大片的改革了适合人类保存的环境。

如此环境从2400年便开端存在了,直到现在2500。跟着人们冲突的加深,很多题目即便有完美的法律轨制束缚,还是呈现了许很多多的群众自发而成的暴力事件,有分歧国度之间的,也有本身国度内部的。

对于地外可保存星系的搜索,以及各种对于地球环境改良有效的外星物质,各个国度但是抢破了头,因为他们但是签到了和谈,哪个国度对于地球环保进献越多,哪个国度在地球上可享遭到的福利越高。

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