速降:腾跃+俯身,在腾跃时可快速落地,耗损体力10点。
初级战役技能:
初级花式投掷术:可使投掷物停止一次指导进犯,形成兵器20%伤害。
强攻(增加伤害40%,耗损35点体力)
(防备)
圣盾:格挡+护盾,在火线开释出一个无敌圣盾,圣盾疏忽破防结果,持续一秒,耗损30点体力。
(闪避)
强化连发:强攻+连发,耗损一次进犯数分外进犯两次,耗损体力70点。
散射(耗损一次进犯数向3个分歧角度停止进犯一次伤害降落35%,耗损体力35点)
俯身(站立时当即停止强迫俯身,每秒耗损体力5点)
初级兵器投掷术:可使兵器用于长途投掷,形成兵器20%伤害。
铁盾:护盾+铁血,耗损当前血量50%在四周构成一个护盾接收遭到伤害的50%转化为本身血量,碰到破防进犯时无效,血盾持续10秒,耗损体力70点。
(进犯)
弹幕射击:连发+散射,向前发射3*3的范围进犯,伤害降落90%,耗损体力70点。
初级兵器格挡术:可使同级兵器伤害的20%用于格挡进犯,不丧失兵器耐久度。
落地翻:腾跃+转动,腾跃落地时可快速向肆意方向转动,耗损体力10点。
初级枪炮搏斗术:可使枪械及火炮用于近战搏斗,形成兵器20%伤害。
初级抛物格挡术:可使同级投掷物伤害的20%用于抵消进犯,主动跟踪间隔10码.。
格挡(抵挡面朝方向的进犯,最多持续5秒,每秒耗损10点体力)
铁血(增加本身当前血量上限50%的血量,持续5秒,耗损50点体力)
初级枪炮格挡术:可使同级枪械及火炮伤害的20%用于格挡进犯,不丧失兵器耐久度。
转动(站立时向肆意方向停止快速转动,间隔3,耗损5点体力)
初级进犯技能别离有:
(战役技能每五级可学习九其中一个,兵器技能为牢固品级学习,)
初级兵器技能(进犯):(20)
铁身:格挡+铁血,耗损当前50%的血量使本身进入15秒不掉血状况,人物没法挪动,耗损体力60点。
护盾(防备来自四周八方的进犯,最多持续2秒,每秒耗损20点体力)
初级兵器技能(防备):(25)
连发(耗损一次进犯数分外进犯两次,进犯降落60%,耗损体力35点)
腾跃(站立时向肆意方向停止腾跃,最大间隔5,耗损5点体力)
健旺:俯身+转动,可在俯身时腾跃或转动,亦可在转动时腾跃或俯身,耗损体力10点。
初级组合技能:
三叉进犯:强攻+散射,耗损一次进犯数向3个分歧角度停止进犯一次伤害增加20%,耗损体力70点