上品是“老旧的”(0.6)。
上品是“到处可见的”(150)。
中品是“仿造的”(300)
下品是“捡来的”(1-5)(下士)
兵器耐久规复:
下品为“合格的”(3000-5000)
护手爆伤加成:(手饰)
c级
下品是“稍有破坏的”(500)
d级x
中品为“超等罕见的”
下品是“捡来的”(1)
d级
d级
上品为“优良的”(30000)
d级
d级
中品是“具有保藏代价的”(0.5)
下品是“稍有破坏的”(200)
中品为“杰出的”
f级
上品为“优良的”(4.5-5.5)
下品为“合格的”(25%)
上品为“优良的”(12)
盾甲加成:(颈部)
上品为“优良的”(6000-9000)(准将)
e级
c级
e级
下品为“合格的”(1000-3000)(上校)
中品为“杰出的”(300)
c级
下品为“极新的”(12%)
下品为“极新的”(增加1初级技能位)
e级
下品为“合格的”(10)
下品为“合格的”
c级
b级
e级
中品为“杰出的”(3.5-4.5)
上品为“制式的”(2000-3000)
上品为“优良的”(35%)
e级
视野加成:(脸部:眼镜)
f级
下品是“捡来的”(500)
中品是“具有保藏代价的”(7%)
下品为“罕见的”(10000-15000)100000
上品为“优良的”
中品为“杰出的”(3000-6000)(大校)
上品是“到处可见的”(1500)。
下品为“极新的”(5000)
中品为“杰出的”(3)(2)(1)
上品是“到处可见的”(3)。
中品是“具有保藏代价的”(增加2中级技能位)
上品是“老旧的”(4000)。
上品是“老旧的”(700-900)
c级
上品是“到处可见的”(增加3初级技能位)。
上品是“到处可见的”
下品是“捡来的”(1%)
中品是“仿造的”(增加2初级技能位)
下品是“捡来的”(50)
中品是“严峻破坏的”(0.2)
c级
中品是“仿造的”(0.8)
f级
f级
中品为“杰出的”()
c级
f级
上品为“制式的”(1000-2000)(中校)
下品为“合格的”(15000)
上品为“优良的”(3)(2)(1)
d级
进犯加成:(兵器)
下品是“稍有破坏的”(2000)
e级
上品是“老旧的”(100-200)(中尉)
下品是“捡来的”(0.1-0.2)
中品是“仿造的”(8)
b级
中品是“严峻破坏的”(100)
中品是“严峻破坏的”(5-10)(中士)
仅仅e级以上兵器能够修复耐久,品级相差三级以内可吞噬规复。同级高品兵器可吞噬同级低品设备规复耐久,例:e级中品能够吞噬e级下品防具或兵器规复耐久!括号内为吞噬规复的耐久度,以e级上品为例,第一个括号为吞噬e级中品规复5点耐久,第二个为吞噬e级下品规复3点耐久,第三个为吞噬f级上品规复一点耐久!
下品为“罕见的”(3)(2)(1)
中品为“杰出的”(1.5)
下品为“极新的”(500)