如果翻开体系在战役记录界面中查询,能看到一个高达四十八点的伤害记录,现在朝玩家生命值最高的也不会超越二十。这位差一点出错坠落的施法者神情一怔,身材一搐。双眼就落空了神采。他连惨叫都没能收回一声,就变成了一具尸身,然后向屋顶外侧倒下。
冷巷很窄,最宽的处所不敷三码,以他的技艺能够轻松超出。与最远的那位施法者间隔约莫十五码,比来那位约莫十码。
修伊的行动并不快,因为他不但需求留意这三位施法者,以免他们俄然转头,同时还要重视四周其他“火力点”。
偷袭射中关键,偷袭的暴击倍率与致命伤的伤害倍率同时计算。二者的倍率并非相加,而是相乘,也就是六倍最大值伤害。
这位施法者不疑有人暗中脱手,只觉得本身是不谨慎。只见他勉强转了半个身材,向火伴伸出了手,同时还收回了连续串惶恐失措的叫声。
“嘣”的一声轻响,短小的弩矢离弦而出,在空中极度的飞翔后没入了目标的咽喉。