在楚云忐忑地等候中,艾兰终究带着军队到达了目标地,随即对砍木场策动了进犯!
尼玛...这不科学啊!
楚云看到这份气力对比,莫名其妙地感到有些不测。
楚云挑选观战,只见画面一转,视角切换到了砍木场外的一片空位上。
物理进犯:488;物理防备:298;邪术进犯:216;邪术防备:268;生命值:2438
然后下一刻,楚云,以及包含直播间里的统统观众,个人看到了足以闪瞎他们氪金狗眼的一幕――
领主:云中仙,LV7艾兰,半人马x8
再往上,就是橙色的传说级别豪杰!
好家伙!全部一个丛林精灵兵种大杂烩,除了挪动速率慢的石怪和树妖,根基上到齐了!
“那逆天的属性点又是如何一回事?我的白板豪杰才4级,加完自在点属性最高的才16点,如何楚大神都有43点的属性了?这还玩个屁!”
因为作为收集游戏,均衡度是考量其是否能成为典范的第一要素,即便是以极度夸大小我才气程度的竞技类游戏,也必须遵守这个原则。
反观职业选手,生涯中能够一向保持在90%才气以上的水准,但偶尔状况差,也能够滑落到80%乃至70%,乃至不敌一个状况好的浅显人。
LV1田野砍木场(敷裕)
领主:云中仙
楚云顿时有些绝望,在他看来,抛去本身的8个半人马和劈面抵消不算,艾拉还要单独对付9个半人马,12个精灵弓手,8头飞马,4头独角兽,另有两端七阶兵种绿龙。
与此同时,视野内上方的状况栏,显现出了两边战役数据的对比。
至于那些游戏类收集小说里的仆人公,动不动就洪荒之力发作,带着少量军队应用层出不穷的奇葩战术击败了比本身气力高上很多的雄师的桥段,在《魔界》内里不成能存在。
战役随即开端。
刚一进战役,楚云就收到一条体系信息:
艾兰带着仅仅8个半人马,冲进劈面5倍以上于己兵力、并异化着很多高阶兵种的敌方阵型中,一顿砍瓜切菜,来去几个回合就将劈面敌军全歼......
“如何样,这回是否有必然胜利的掌控?”楚云内心没底,还是有些忐忑。
没错,身为领主,把军队派出去兵戈,本身是不能参与批示的,只能观战检察战役过程以及战役成果。
“部属必然美满完成领主大人交代的任务!”这一次艾兰的答复较着自傲了很多。紧接着,她向着楚云还礼,回身带上8名半人马,开端向着田野砍木场的方向进发。
这是他看到战役结束的提示后,脑筋里蹦出来的第一个动机。
“甚么?我没看错吧,我不过是吃了个饭去,楚大神的豪杰都已经7级了?”
LV7艾兰,半人马x8
如果你让一个天赋个别本质强的人,进了游戏能够肆意吊打个别本质不如他的人,并且对方完整没有翻盘机遇的话,那这个游戏就是彻头彻尾的失利,起码浅显游戏玩家绝对不会买账。
LV1田野砍木场(敷裕):半人马x17,精灵弓手x12,飞马x8,独角兽x4,绿龙x2
立即有精通数据的观众算出来楚云豪杰每升一级,除了3点自在属性外,还能获得单项均匀2.5点每级的牢固属性点加成。
此时直播频道内里的观众,都七嘴八舌地群情着压服术的强大,而楚云则是当真旁观起了战役过程。
再看楚云这边,8个半人马一兵未损。从上到下,精力抖擞,连点小伤都没负。并且个个脸上挂着一副“我还能再打十个”的神采。