首页 > 网游之魔界领主 > 第七章 兵力悬殊

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领主只能决定打或者不打,至于战役过程和成果,则全数由《魔域》主脑自行演算。

尼玛...这不科学啊!

再看楚云这边,8个半人马一兵未损。从上到下,精力抖擞,连点小伤都没负。并且个个脸上挂着一副“我还能再打十个”的神采。

这么说来,紫色豪杰每升一级,单项牢固属性值加成应当是2.0-2.5之间,也就是说,楚云的这名豪杰,已经是紫色豪杰内里最极品的存在了。

战役随即开端。

艾兰带着仅仅8个半人马,冲进劈面5倍以上于己兵力、并异化着很多高阶兵种的敌方阵型中,一顿砍瓜切菜,来去几个回合就将劈面敌军全歼......

“那逆天的属性点又是如何一回事?我的白板豪杰才4级,加完自在点属性最高的才16点,如何楚大神都有43点的属性了?这还玩个屁!”

是以,为了制止因为小我操纵和战术战略对一场战役的成果影响过大,导致呈现划一前提下500个兵打不过300个兵的坑爹环境产生,《魔界》内里的战役一概不答应领主停止干预。

因为作为收集游戏,均衡度是考量其是否能成为典范的第一要素,即便是以极度夸大小我才气程度的竞技类游戏,也必须遵守这个原则。

战役开端后,只见艾兰面色冷峻,从背上取下一把外型精美的短弓,弯弓搭箭向劈面的仇敌射去。

与此同时,视野内上方的状况栏,显现出了两边战役数据的对比。

LV7艾兰,半人马x8

此时直播频道内里的观众,都七嘴八舌地群情着压服术的强大,而楚云则是当真旁观起了战役过程。

楚云一下子惊呆了。

楚云看到这份气力对比,莫名其妙地感到有些不测。

谁会想在游戏里总被虐,这不是有病吗?

这......纳尼?

不但是他,全部直播间都俄然间沉寂了,估计满是被这个神剧情给吓得不轻。

这......如何看本身都不像是会赢的一方啊!

没错,身为领主,把军队派出去兵戈,本身是不能参与批示的,只能观战检察战役过程以及战役成果。

艾兰带着半人马军队已经将近到达田野砍木场,楚云在领地的信息栏能够清楚地看到残剩行军时候,约莫另有2分钟。当军队到达后,楚云还能够挑选是否进入疆场停止旁观战役。

看来加了属性点以后,攻占砍木场的任务已经是十拿九稳了,楚云这才松了一口气,脸上也暴露了些许笑意。

本身一方竟然统统属性都占优?

LV1田野砍木场(敷裕)

部下的半人马则属于近战单位,齐齐吼怒着奔向数倍于己的敌军。

刚一进战役,楚云就收到一条体系信息:

在楚云忐忑地等候中,艾兰终究带着军队到达了目标地,随即对砍木场策动了进犯!

反观职业选手,生涯中能够一向保持在90%才气以上的水准,但偶尔状况差,也能够滑落到80%乃至70%,乃至不敌一个状况好的浅显人。

“如何样,这回是否有必然胜利的掌控?”楚云内心没底,还是有些忐忑。

围观的观众都石化了。论坛上的个别大神已经计算出,白板豪杰每升一级,单项均匀获得0.5-1.0摆布的牢固属性点加成,绿色则是1.0-1.5,蓝色豪杰样本很少,预算出的成果大抵也在1.5-2.0摆布。

LV1田野砍木场(敷裕):半人马x17,精灵弓手x12,飞马x8,独角兽x4,绿龙x2

楚云完整震精。

豪杰打猎的过程中并不会产生战报,因从这实际上是楚云第一次打仗《魔界》的战役体系。

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