特定的质料,就获得特定的处所,或以特定的手腕获得。至于对质料的赏格,那也是无奇不有。有人会列出此质料地点的详细地点,或地区,或某个副本,总之它就在那边,谁能把它搞返来,钱就付给谁。或者有人干脆就只给出称呼,质料如何搞到手,就是赏金猎人本身的事了。因为质料的获得路子并非独一的,比如竞技场里,就有很多可用积分兑换的罕见质料。
赏金猎人分是如许分类,但更多的人是身兼数职,只要有钱赚,甚么都能够干。只不过做的光阴久了,有的人能够在某一方面就更加专精而善于罢了。
世人跟着路娜娜走向领奖柜台, 千里走过孤单成灰身边时拍了拍他肩膀, “不哭不哭,站起来撸。”
如果没有太多援助,一边进级技术一边接单制作设备是很多没甚么特别背景的技术人所挑选的门路,只要有耐烦,偶然候,根基不会有太大题目。制作设备需同时用到三个技术――锻造、雕金、缝纫,有的技术人会捐躯进级速率,同时学习这三个技术,保持三个技术品级分歧,有的则会先专精一项,像专精缝纫,就是做布衣为主,专精锻造则做兵器为主,当一个技术没法处理的时候――如锻造兵器时要用到雕金,制作皮甲时用到缝纫和锻造等等,他们便会和一样是专精一项的技术人合作,互通有无。
赏金猎人当中,人赏和怪赏的客户是面对全部玩家的,物赏只面对部分玩家,可买卖最火爆、人们投身热忱最高的仿佛是物赏,这就触及到别的一个职业――技术人。
“你是说,你那几个技术都练上去了?”
赤铜四件套――赤铜甲,赤铜护腕,赤铜短靴,赤铜剑。
听了修罗那轻描淡写的描述后,路娜娜完整有来由惊奇。三大设备制作技术都和人物品级分歧!如许的玩家不是没有,可大多是用钱砸出来的。修罗呢……人家起首各种首杀闹得沸沸扬扬,首要的副本、野图BOSS之类的一个不落,对外定义他是战役型玩家,还真没人不信的……究竟哪来的时候和精力来进级糊口技术?
路娜娜正要迈开的脚步停了下来,就算没有详细答复,她也本来觉得最多会听到“还不晓得”之类的答案,而修罗所说的,完整在她料想以外。
这一设定倒真不是LDM成心坑人。固然商店和副本、野图BOSS等会供应体系打造的设备,但无数玩家的切身经历表白,真正高品格的设备,绝对是从玩家手里制作出来的。以是,如何充分操纵这个别系、如何公道搭配质料、如何打造出本身所需求的属性等等,把握了这些,才不至于华侈了辛苦习得的糊口技术。修炼糊口技术,远远不但是一个“解锁技术”的过程,而是一个真真正正需求学习的过程。技术人和非技术人的辨别,不但仅是技术人的糊口技术树比较丰富,而是技术人的知识储备里,确有这些实实在在的内容。
技术人是对各种糊口技术达人的统称。LDM的糊口技术种类繁多,此中最为热点、市场需求也最大的,则是制作设备所必备的几门技术――锻造、缝纫、雕金,其次为烹调、制药等与平常糊口息息相干的技术。
“哪部分?”修罗想了想,“嗯,都做。”
相思结,挂饰。这东西在月宫的时候嫦娥给收了归去,没想到在这里又呈现了,这回切实在实是一件设备了,属性面板上具有了详细的数据。
护心镜,挂饰。
至于质料,那是属于修罗和路娜娜之间的终究博弈……两人对着堆成一座小山的质料你挑我捡的时候,别的六人早就跃跃欲试地研讨新设备去了。