首页 > 网游之三国大帝 > 第156章 攻城战

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见世人迷惑,荀攸解释道:“黄巾军一夜之间占据了大汉一半的小城、大城,以是我们不缺进犯目标,只要胜利攻陷一座城池,功劳值之高难以设想。并且不竭打击黄巾军占据的城池,也能将他们的摆设打乱,形成于我方无益的局势。”

“呃……仿佛是诶!”凌铭一愣,随即点头。

完整没有嘛!

“那我们还去攻城?”凌铭瞪大了眼睛,“既然打击方不管如何看都不占便宜,那我们为甚么还要去攻城呢?这不是本身找罪受么?”

城头隐没在云雾之间,若隐若现。

荀攸说完后,凌铭等人都是一愣。

“主公是玩家,能够不太清楚。实际上,攻城并非是兵士排着队往城墙上冲,而是以两军对垒的情势停止。只是,作为守城的一方,会占尽天时、天时、人和,并且守城方的兵士另有战役力加成。普通来讲,攻城方若非气力远赛过守城方,那就只要靠战略取胜了。”

“但是,我军兵士战役力强大,一是因为设备精美,二是因为有着各自的主将带领,三是因为练习强度高、难度也大。也就是说,一旦有了伤亡,想要弥补,就会很难。以是,我们必须谨慎谨慎再谨慎,必然要精准的掌控住在获得攻城战胜利的同时,还要包管将我术兵士的伤亡数量节制在能够接管的范围内。”

以是,当时候他就在想。从影视剧中,很轻易的便能够看到当代战役的一点面孔,城墙最高不过几十米,攻城车、云梯甚么的都能用,兵士们能够爬到城头长打击。

这里的“丈”美满是遵循当代计量单位来计算的,一丈是三米三,百丈就是三百三十米,光是城墙就有一百层楼那么高。

“主公此言差矣!”荀攸点头道,“单以七爷的常山龙骑而论,面对浅显的精锐之师,以一敌十不在话下。那么在如许的环境下,对方的战役力加强了五成,还首要吗?不过是从以一敌十,变成了以一敌五罢了。总之,在气力上,我们还是占优的!”

(这类攻城战的体例是我的一个窜改,总感觉遵还是规的攻城体例去打没甚么意义。以是给弄成了如许,每一次攻城,都会在特别舆图当中交兵,窜改多种多样,应当会很成心机。归恰是游戏嘛,如何爽如何来咯!)

荀攸笑了笑,说道:“主公莫急,我这就说来。”

但是这里呢?

凌铭如有所思的点点头,“我仿佛有点明白了。归正就是,打击方不管从甚么方面看,都是亏损的一方就是了呗?而戍守方,哪怕本来气力不如打击方,可只要一旦进入攻城战,就很有能够翻身农奴把歌颂,把打击方吊起来打!”

这个题目,早就被玩家们提了出来,毕竟看到巍峨城墙的不止凌铭一小我,大师都很迷惑,这个游戏到底要如何去攻城?

“这岂不是说,哪怕是一个新兵,只要在戍守方,若他是皇城的守城兵,都能直接变成一个浴血兵士?这也太逆天了吧?”凌铭惊诧。

“这个增幅是战役力方面的,军队人数并不会增加。”荀攸说道,“但是这个增幅却有很多体例,比如加强戍守术兵士的防备力,或者进犯力,或者行军速率,或者兵器设备等等,总之是多种多样,乃至另有两重增幅。而这个增幅的幅度,则是以城池的范围而定,小城的增幅是五成,也就是一半。大城是一倍、巨城三倍,都城五倍,而皇城,则是十倍!”

是啊,本技艺下的兵,可都不是浅显的兵,最次都是六十级的初级特别兵种,比浅显兵士中最短长的浴血兵士都要一个级别。更别说中级特别兵种常山龙骑,初级特别兵种陷阵营和先登死士,另有本身的顶级特别兵种赤焰弓骑了。

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