终究花4个银币采办了一对波纹手镯,又花4个银币买了一条道力0-2的灯笼项链,有了刚才的经验,陈浪不敢在把设备穿在身上。等出城了人少点在穿吧。衣服现在是不能脱了,不然形成的震惊估计更大。
筹办划一,陈浪开路前去新月丛林更深处。一起上顺带杀掉挡路的幼狼,扒皮抽筋是必必要停止的事情,现在陈浪的汇集术已经达到了初级26%了。
灰狼两次进犯,一次侧面闪避后伤害是57,而没有闪避的伤害是78,《神话》既然是拟真游戏,必然有近似关键进犯的设定,上面就是证明这个设法。一只一只的杀灰狼,施毒术。月玉销魂,灰狼近身后尝试各种闪避的的体例,对比和不闪避之间的辨别。得出的结论是真的有关键进犯这个设定。被灰狼正面扑到最高丧失过89点生命,而侧面闪避或向后跳被扑到大腿遭到的伤害都相对少一些,在40-60之间。因为挪动速率的干系,很多闪避坐的并不完整,只是堪堪让过当胸的关键。
到县城小旅店买了5个白面馒头和1壶清泉水,用来规复颓废。
盘算重视后陈浪开端进入练习状况,施毒术。月玉销魂,闪避,进犯。汇集尸身,不竭的反复。伤害开端被节制在30点摆布,灰狼已经很少能正面扑到本身了。但陈浪不满足,又开端向完整闪避尽力。
机会的掌控还是不能做到完整精确,但即便不能做到完整闪避,丧失的生命却越来越少。又是5个游戏小时畴昔了,陈浪杀灰狼的闪避率能够稳定在两成摆布,开初杀三四只灰狼就需求停下用医治术弥补生命。到现在能够杀10只摆布的灰狼才需求停下来弥补生命值。
不紧不慢的漫步回到家,陈浪拧开电脑桌上的矿泉水喝了一口,带上头盔,放下眼罩,连接游戏。
青丝道袍:防备3-5魔御3-4道力0-1耐久15需求品级7
余下的11个银币全数投资在药店。带上100个小量邪术药和5其中量补血剂。方才自发是大款的或人再次被打回铜级人士。费钱如流水啊!心疼。
登岸先人物呈现在县城的小广场上,县城的玩家还是浩繁,不竭有刚出新人村的玩家和练级返回弥补药品的玩家走过来,也有很多玩家小跑着出县城练级,先期进入县城的玩家大部分都改换了个职业的兵器,职业之间的辨别也较着了起来,县城的广场上显得繁华而有序。