首页 > 网游之生死 > 第一节 游戏设定简介

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魅力:影响宠物坐骑呼唤物的虔诚度、npc的友爱度等

力量:影响物理进犯力、血值、耐力、负重力等

8 。罪过分设定

关于各职业的特性,书中将会详细指出。

东大陆:华龙帝国仅剩5个都会,青龙、白虎、朱雀、玄武四座都会以矩阵之势将麒麟(皇城)护于中心;热紫积帝国仅剩2个都会,春株、夯丹(皇城)两城首尾照应。

7。pk设定

1钻石币=10000金币=100000银币=1000000铜币

人类。(你莫非不是么?)

布衣在任何时候地点场合均为不成歹意pk工具;

每个玩家出世便有一个不占用任何设备空间的替死娃娃,能代替玩家灭亡,并能让玩家灭亡时挑选是原地重生还是回重生点,布娃娃每替死一次就会转成深灰色落空感化,必须做本品级呼应的任务才气规复。有替死娃娃替死掉落本级经历10%(被反pk杀死者,按歹意pk奖惩计算)。

固然我很讨厌铜板,也不如何喜好银币,但是游戏中还是会呈现的,不过是前期,也是昙花一现,那么邃密的计算很累的哦,但愿大师能谅解!

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