首页 > 网游之我当大神那些年 > 第41章 另设赌局
有争端,驰名利,驰名誉,有情怀。人在江湖飘,哪有不挨刀,又哪有人不想插别人两刀?如同其他收集游戏普通,江湖里也有一套完美的pk体系。正因如此,非论是以防万一还是活学活用,每个玩家都应当对这套体系有所体味。
副本战虽已结束,过后那一抵触却出乎统统人的预感,天然也就引发了浩繁人的猎奇。九戈几人本来就不是挑事的人,争端结束后便早早拜别,剩下一批玩家对此兴趣浓浓,如何也要跟畴昔看看。
心底的毒蛇,终究获得了一丝满足。
本日我们不言其他,只伶仃谈谈修改场。
而在此前,请先答应我为您大抵讲授一番游戏内对灭亡的奖惩轨制。
萍踪侠影,杀人无形,刀光血影步步截杀,亦可千里以外取人首级。
起首,欺负小号的行动有辱江湖道义,也是被体系明令制止的。三十五级以及以劣品级的玩家遭到体系庇护,高品级玩家没法对其形成伤害。以是实际上来讲,玩家是不能真正“轮白”一个玩家的,再有多大的深仇大恨,也只能屠到三十四级。
殛毙值超越十五,有些任务就不能接管,殛毙值超越三十,npc都懒得理你,如果殛毙值超越了五十,那么恭喜你已经进入强迫红名状况。红名状况下的玩家被击杀的时候不但对方不涨殛毙值,并且还必然会掉落一件设备,更严峻的是,红名玩家连主城都进不了,因为会被守城官兵追杀,朝廷更会贴出追缉令,让玩家好好体验一把被人千里追杀的感受。
如此一来,pk体系应运而生。(清尘:导演?导演?这作者仿佛疯了,我是不是先给他热个盒饭筹办着?)
“水色大神,能承诺我这个要求么?”
“清尘?”
清尘站在演武堂门口,只感觉全部演武堂古朴大气,冷意庄严。她并未几言,直接推开大门,走了出来。
路见不平,惩强扶弱,忠义礼信,浩然荡气。
“利落。”清尘笑意更浓,腔调蓦地上扬:“既然如此,中间如果无事,我们时候便定在当下吧!”
恩,关于这个别例嘛,当然是――
挑选修改场的玩家大多被品级差异太高的身分所困扰着。在修改场中,体系会考虑玩家的品级以及气力差异而对玩家眷性停止临时的调剂(仅限品级)。在不窜改技术谙练度的环境下,弱扮设备差异形成的影响,低品级玩家会临时进步根本属性以同高品级玩家保持均衡。
不成以的啦=_=!
她凝睇着清尘的眼睛,反复着说道:“好!这一次,就按你说的做!”
玩家若被体系怪击杀,则当前品级降一级,经历条清零。若被其他玩家击杀,除了以升级作为奖惩以外,另有能够随机掉落包裹内或是设备的一件设备或物品。这个概率到底是如何计算,玩家们尚且搞不清楚,却也有些思路。设备掉率要比物品掉率低一些,高品格设备要比低品格设备掉率低一些,而兵器掉率则又要比其他设备低一些。
其次,游戏中无端击杀一名玩家会带来三点殛毙值,玩家若先遭到伤害再停止侵占反击,则不受殛毙值计算。
江湖当中,除了游戏中官方停止的大型pk活动以外,对人物灭亡皆有呼应的奖惩。
那么,甚么又是江湖?
“苏北城?你如何也来了?”
那么有没有消弭殛毙值的体例呢?
没有殛毙的江湖故事,不敷热血,不敷荡漾,不敷鼓励民气。
纷争,纠葛,一把剑,一壶酒,称心恩仇。
演武堂坐落于游戏中的每一座主城中,是游戏中的大型竞技场。竞技场中为玩家供应了多范例弄法,首要分为单人形式,多人形式,自定义形式以及修改场。