首页 > 网游之我锻造的装备有亿点强 > 第46章 受罚者之灾,通关(大章)

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躲藏首要与隐身结果有关,刺客的哑忍数值越强,仇敌的感知越弱,隐身状况就越不轻易被人发明。100点敏捷晋升1点躲藏。

刺客的大部分打击都需求切近仇敌身边,对仇敌分歧位置停止进犯,伤害结果也会有差别。一个合格的刺客,常常会在隐身状况下,从背后对仇敌策动致命的割喉一击,这是因为背刺伤害+20%,割喉伤害+30%,暗刺伤害+10%。

当然,结果这么可骇也是多方面身分影响下的成果。起首,复仇附加的弩枪射击与追踪箭矢相称首要,每次进犯会分外触发六次伤害。加上多重射击附加的导弹以及月精灵的七次进犯。此中月精灵、导弹、追踪箭矢只能射中一个仇敌,这意味着,只要在BOSS战、1vs1、多vs1的战局下,受罚者之灾才会阐扬出更大的结果。

【你成为万国战塔1-100层最好战绩保持者,获得埋没嘉奖:[贼神的复仇]勋章。】

专属属性在10级后开启,弓箭手的是杀气。每积累1点杀气,弓箭手的射程、攻速、暴击、爆伤将会晋升1%,最多可积累100点杀气。耗损100点杀气值,下一次进犯或技术的伤害将晋升200%。

此时,叶一飞至妒血蟾蜍身前140米,直接抄起弓。

+10敏捷

【天下公告:恭喜中原区一叶秒伤达39万6971,保持秒伤排行榜榜首。】

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