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这条应当是普通嘉奖,真正的好处还是前面的几条嘉奖,大多都是从某些战役中或者从别人的战役中获得一些感悟,起码都是S级及以上的应战才会有的嘉奖,没想到方才出来游戏的鼓吹CG中也能感悟出如许的嘉奖。

本来是不需求踌躇的,这么长的CG,看完也就即是前期的上风去了一半了,但是宿世曾看过一篇奥秘的文章,内里的内容让付云非常惊奇。内里爆了说,宿世的妙手很多都看完了全部CG,并且传闻会有不测的好处。实在看了的人也很多,但是关于以外的好处却很少传闻。

真的不知该如何去表达本身对游戏公司的鄙夷,面对弘大的第一时候游戏CG,付云再次堕入了冲突中。

体系提示:您在游戏CG中感悟到了鹰眼的斩击,获得嘉奖力量+1、敏捷+1、智力+1、耐力+1。

……

这算是个不测吗?

体系提示:您是第一个旁观完游戏CG的人,获得称呼“吃螃蟹的人”、获得海员小刀一把、获得海员服一件、获得经历+1000、获得名誉+10。

体系提示:您在游戏CG中感悟到了波雅・汉库克的霸气获得嘉奖悟性+1。

固然能获得登录嘉奖,但是物超所值了。没有能过拿到登录嘉奖确切是可惜点,但那些前期的小上风当然宝贵,倒是远不能够与大剧情的收成所能比拟的。

但是宿世看全鼓吹CG的人也很多啊,如何能够没人晓得如许一个信息呢?

官方没有给出悟性对浅显属性的详细加成数据,实在埋没属性都没给出详细加成数据。宿世的说法很多,说它的影响很广,有人说影响必杀类进犯,有人说影响暴击概率,另有人说影响技术谙练度的获得。厥后颠末玩家的不竭尽力,结论是意志是游戏中除了悟性外最逆天的属性,并且宿世有人公布过一把妖刀的属性,设备前提有一点就是要求意志5。

第一名的嘉奖宿世也并没有人公布,只是传闻是前期绝对逆天的,并且前10000名别离有分歧称呼嘉奖,称呼本身就很难获得,而每个称呼都能加成属性,还是不跟设备抵触,这些在从零开端的前期可都是神器啊。

不得不骂游戏公司的无耻,本身统统的信息都是挑选随机,为的就是节流时候,从同到尾本身没敢有涓滴的愁闷与逗留,以是如果现在本身跳过CG必然能够拿到游戏嘉奖。

面前画面窜改,进入游戏CG鼓吹画面。

官网上明白标出,前10000名海员小刀一把,前1000名海员小刀+精美布衣,前100名海员小刀+精美布衣+1000贝利,前10名精美海员小刀+精美布衣+1000贝利+嘉奖5个自在属性点,第一名保密。

“背后中剑,是剑士的热诚……”

宿世本身在第一眼看到欢迎的NPC美女的时候踌躇了几十秒,人物形象与边幅调剂的时候有踌躇了几秒,看到游戏CG的时候有踌躇了几秒,最后之抢到了前1000的嘉奖。重生后,仰仗本身的经历统统时候都破钞最短,信赖此次拿前十是没有题目的,乃至有拿第一的能够,付云真不信赖有哪个牲口还能比本身快。

刀,劈面划过一把刀。

场景不竭变更,CP9的六式,鹰眼的斩击,汉库克的九蛇的霸气,另有最强之名的白胡子开释果实才气的刹时打击,付云感受本身如暴风雨的一叶扁舟,随波逐流。或许是重生的启事,就连那些最浅显的招式,付云总能看出一些举重若轻的浑圆之意。

分外嘉奖了1点力量、1点敏捷、1点智力、1点耐力、1点悟性、1点意志,力量就不消说了,决定一小我的物理进犯,悟性就更加首要了,这类的埋没属性是不能野生加点的。关于意志属性,能够说是最难获得的属性,直到付云重生也只是一小部分人获得过意志属性。

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