首页 > 网游之巫师世界 > 第六章 现在可知的情报

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“舍长,你是赤铁镇的,是暴风王国的吗?”

哦,对了,我这另有当时的战役录相,要看吗。”杨浩正筹办下台,想起另有录相道。

“嘿嘿,这个瘦子好风趣。”后排萌萌的声音传来。

杨浩也获得了一张黑狼皮的嘉奖,据安德鲁所说,杨浩将获得50枚以上的铜币。不过杨浩最高兴的是本身临时能够留下借来的短剑,直到那名受伤的兵士病愈。

李宇是A寝的1号床,也是杨浩全部大宿舍的舍长,来改过疆,但不是维族人,是一个180高的汉族大汉,平时老号令着吃两脚羊,倒是个热情仗义的人。

杨浩醒来发明,本身在一间营房中,外头天刚蒙蒙亮,游戏时候早上6:00。时候上的落差让杨浩略微有点不适应。

“嗯嗯。”

同窗们纷繁表示对诚瘦子刮目相看,显现屏上显现“杜海诚,获得进献值40点。”

精力是巫师的主属性,决定巫术进犯力,比例为1:5,单位(度),也决定魔力值,比例为1:10,单位(MP),决定魔力答复速率,一样1点精力为例,1MP/10分钟。

“哈哈,那也不错,练级快点,争夺早日会师啊”,李宇镇静隧道。

“对啊,我在游戏里除了肚子饿,没有觉着累啊。”

“以是我才说利用了手腕嘛,当然运气成分也有一些。我问了几个朋友,统统的玩家都是出世在边疆小镇,以是有志于成为战役玩家的同窗重视了。《巫师天下》的战役体系不是那种你打一下,我回一下的傻瓜形式,并且因为实在度很高,以是大师面对野兽或者怪物的时候能够会被吓住。

眼看就要到11:00了,薛双见再没人下台,筹办结束班会,道:“好了,时候也不早了,大师把游戏里的角色名,另有出世的小镇和现在的职业留一下,稍后建个群。”

敏捷超越目标50%构成洞察结果,10%概率抵挡,一样超越越多结果越好。敏捷超越100%,构成闪避结果,30%概率闪避进犯。

体质还决定身材的防备皮肤1:1,肌肉1:3,骨骼1:6,也就是说进犯超越4点就有概率扯开肌肉防备形成流血结果,超越10点有概率打碎骨头形成残废结果。

火持久定玩家挪动速率,玩家挪动有3种状况步行,小跑,全速,比例别离是1:1.5,1:3,1:8。同时还决定了进犯速率和进犯后摇,此中进犯后摇比进犯速率快1/3。

王翔心想明天哥几个都出风头了,本身如何也得上一波,下台道:“各位,不晓得大师发明没有,游戏既然有耐力值得设定,但为甚么我们没在游戏里感遭到。”

以是大师今后打怪的时候节制一下血量。

“浩哥,有点猛啊。”

诚瘦子正筹办下台,杨浩率先鼓起掌,随后统统同窗都将本身最热烈的掌声送给了台上的男人。

“起首是力量据质料显现:力量决定物理进犯力,比例为1:5,单位(度)这里参考了《巫师之旅》。进犯判定时力量超越50%构成压抑结果,10%概率击退目标,超出比例越大压抑的结果也越大,目前并不晓得最大的击退概率;力量超越100%构成碾压结果,30%概率击破目标,便能够打断目标的进犯和某些技术。

这么多的数据质料,虽说有些是公开的,但要汇集齐,研讨透还是很不轻易的。

“大师好,我没有海诚的数据阐发,但我能够讲讲这几天在游戏里的心得。起首我没有挑选体系给我安排的职业,做一个信使,我仰仗本身之前对冷兵器的爱好插手了镇子的军队。”

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