血量:13000/13000
套装属性:身法+10(风狼之握+风狼之绝+风狼之殇)
看模样体系对田野BOSS的灭亡再次做了调剂:BOSS的映像变淡了,已经能够透过映像,看到一些初级物品;掉落物品的漫衍范围变大了,风狼BOSS的掉落物,漫衍在映像四周3米的圈子里,比之前的直径大了一倍的间隔;现在BOSS的散落物也不是随机漫衍了,而是越靠近映像的物品越好。
风狼BOSS的收益完整能够用大爆来描述:步队经历274755点,金币一枚,银币48枚,铜币48枚,狼皮一张,狼牙两枚,狼毛一堆,“风狼之握”(左手手套)一只,“风狼之殇”(兵器)一把,“风狼之感喟”(项链)一条。款项质料临时不说,一种BOSS竟然出了三件设备,还分属两种套装!
设备品级:15
闪避:320
第六项变动属于玩家分歧要求的,估计也是没有推演完整,排在了最末。有帮会令才气建立帮会,不过要做很多的任务,获得朝廷的承认,才算迈出了第一步,后续就是个大坑!
《纪元》这款游戏,最大的亮点就在其货币兑换上,现在已经能看到今后货币互换的雏形,简朴说就是游戏天下里货币畅通,跟实际天下的货币畅通是一样的!这就不丢脸出这款游戏背后权势的野心!齐飞内心最清楚这内里的含义,简朴说,实际涌入的货币跟游戏内里畅通的货币,某种意义上来讲,数量都在游戏背后权势的掌控当中。
防备:320
套装方向灵气的就是武当最合适,武当一点灵气能够换9点内功进犯;
技术:撕咬,进犯中,必然概率使目标受伤,每秒丧失50点血,持续时候10秒。
这强化的不是一点,而是很多,非论单体技术还是状况,统统的属性都在上涨。估计此次BOSS加强后,野区已经变得伤害了,刷BOSS需求更多的人,或者心法技术品级更高的人来,才打得动了。
风狼BOSS的强大是无庸置疑的,齐飞等人打的很吃力:仗剑跟汀香没输出,执笔心法太低,牛鼻子太脆,根基都是齐飞借着清闲肝火技术的高仇恨,在跟BOSS兜着圈圈。只是浅显的风狼BOSS,世人花了十多分钟才放倒它,空中飘起了一阵钱雨。
状况:狼嚎,随机触发,使周身8米内统统仇敌,形成300点分外伤害,并使仇敌进入失魂状况,闪避降落30%,持续时候8秒。
设备称呼:风狼之殇(兵器)
游戏未时到临前,世人回了趟城,筹办刷“清除营地”的副本。还是是齐飞带队,就在风狼BOSS的四周寻觅了一处革新的营地,进入了副本,一阵波纹过后,世人呈现在反民营地当中。此次副本内里的岗哨、喽啰以及高层职员都再次做了强化,刷到精英的时候,已经畴昔四非常钟了。
此次野区的变动比较大,此次变动最大的就是野区野怪设置,几近弥补了之前设置上的各种缺点:第一,夜间野区将不在呈现任何野怪。第二,统统野怪灭亡后都会掉落款项,质料、设备、道具。第三,精英怪和BOSS的革新时候收缩,属性加强。
技术:撕咬,进犯中,较大概率使目标受伤,每秒丧失80点血,持续时候10秒。
闪避:280
套装属性:灵气+10(风狼之感喟+风狼之保护+风狼之凝睇)
设备属性:进犯+150,灵气+5,体力+3,
进犯:800
齐飞有些愁闷:体系这么设置,必定是为了限定帮会令的数量,既然如许,那还是本身现进级20级好了。20级以后会多出很多的门派技术,刷这个副本,就轻易多了,至于激发的结果,他已经有些管不上了。