第二十环:嘉奖款项100铜,经历1000点!门派进献度1点!
第八环:嘉奖款项100铜,经历1000点!门派进献度1点!
第七环:嘉奖款项100铜,经历1000点!门派进献度1点!
固然前五环给的款项和经历未几,花的时候很多,为了门派进献度,齐飞忍了!门派进献度是个很有效的东西,集够必然的数量,能够在掌门那边换到很多好东西!但是第六环开端,一向到第二十环,跑的路程也不比前几环少太多,只是给的东西就有些过分了:
质料称呼:构造傀儡零件
闪避:60
怪物品级:11级
这个跟本身的属性一模一样的首级,是BOSS无疑!10级以上的怪物首级能够称得上真正的BOSS,因为它自带的技术跟不良状况!浅显怪普通只要一个技术或者一个不良状况!BOSS则是起码自带一个技术和一个不良状况!
对着那些玄色的人形傀儡丢了个探查术,傀儡的详细信息显现了出来:
怪物称呼:产生非常的构造傀儡首级
第六环:嘉奖款项100铜,经历1000点!门派进献度1点!
第四环:给大理城东侧的驿站老板捎口信!款项250铜,经历2500点,门派进献度4点!
因为没带补给品,齐飞又花了一个多小时,才刷过了明天的门派副本,还是只要1000铜和10000点经历和一个构造傀儡零件。干脆主动寻路掌门人,去尝尝明天的师门任务会不会有“欣喜”。
花了五个多小时,才做完的20环师门任务。再去找掌门人支付任务,对方奉告本身,明天的师门任务已经发放结束,想要持续的话,能够明天再来!
怪物称呼:产生非常的构造傀儡
实验了一下浅显进犯跟技术,浅显进犯能给对方形成200点摆布的伤害!碧波掌能给对方形成400点伤害!玉箫剑能形成600点伤害!
这些人形怪做的栩栩如生,如果不是小舆图上显现,这两个“人类”是可被进犯的红色,还真不好辩白是人还是傀儡逼真的傀儡外型让齐飞忍不住想到:清闲跟“墨家”是不是有甚么干系?汗青上“墨家”也是以构造术而闻名,“墨家构造傀儡术”更是申明显赫!
…
怪物血量:2470
…
实验了一下,碧波掌和两仪剑都能够利用的时候,10秒的时候便能够击败一只构造傀儡,丧失的血量150点摆布!没有技术,直接换血,击败一只需求15秒,本身会丧失500点摆布的血量!没有技术,加上走位的话,击败一只需求40秒,丧失血量200点。
这些构造傀儡品级跟血量跟齐飞的游戏角色品级一样,进犯跟闪避只要三分之一,防备是他的3倍!现在他但是有动技术的,干掉这些傀儡不是题目!长途门派的进犯间隔比近战的大一倍,这些傀儡应当是近战单位,不然就有些头疼了!
间隔辰时不到一个小时了,干脆去把“玉米羹”做出来看看结果再说。一个早晨的时候,本身都在“看风景”,这会儿倒也不想睡了。玉米种子一组30银,收成的时候是1个小时,能够收成100组新奇的玉米,10点莳植谙练度。这么算的话一个小时本身也只能做三份“玉米羹”了!
状况:颓废,战役中有必然概率使对方降落30%的进犯速率,持续时候10秒!
BOSS的技术普通还能抗的住,不良状况就不是那么好抗的了,有些BOSS仅靠不良状况就能把玩家杀死!初级的不良状况会降落属性,比如颓废、有力、衰弱等!中级的不良状况会持续掉血,比如瘟疫、中毒、谩骂等!初级的不良状况会使进犯者落空节制,比如眩晕、失明、封穴等!