游戏默许孤魂没有身材,也就不存在肉身防备和进犯,事理上仿佛说得通,但天赋10%的致命太扯谈。致命结果和进犯息息相干,进犯力越高,发作致命结果时伤害越高,孤魂没有进犯力又哪来致命结果?
第二种是犀牛精,犀牛精前期在辟寒、辟暑、辟尘三位妖王那边轻易领到任务,在牛魔王那边也很受欢迎。更首要的是影象里有牛妖的进阶攻略,如果退化成洪荒异种奎牛,将具有堪比牛魔王的强大天赋。
第一种是蝎子精,《西纪行》里有一只闻名的蝎子,那位想要逆推唐僧的琵琶洞女妖王,倒马毒桩曾刺破如来金身。妖族能够修炼本命法器,如果挑选了蝎子精,进阶成女妖王的同类墨玉天蝎,再把倒马毒桩修炼本钱命法器,越阶应战也就有了能够。
陆小风当然不会以为孤魂的设想是bug,神话官方答复得没错,这个游戏压根就没有bug说法。孤魂天赋10%的致命概率毫不是鸡肋,就像妖族进阶二阶就能化形一样,孤魂进阶二阶幽灵时能够凝体,有了身材天然也就有了进犯力。
鬼族第三热点的是吸血鬼,吸血鬼不像夜叉那样防备惊人,但天赋10%生命抽取和20%神通吸血,让吸血鬼成了规复力最强的种族。吸血鬼玩家普通肉身和元神兼修,物理进犯和神通伤害两重吸血结果,再共同一身回血设备很难被杀死。
妖族没有化形时练级很苦逼,孤魂比妖族更甚,但熬到二阶凝体孤魂将成为强大的刺客。游戏里除了孤魂,每个种族前期都会有五行属性,孤魂前期没有,但凝体时以某种五行物品为载体,孤魂的单项五行属性将变成100,等闲就能学会一门五行遁术。
游戏开服时有细心的玩家发明了这一点,以为这是个bug,跑到《神话天下》官方论坛反应。游戏官方为此公布了一条公告,这是游戏十年官方公布的独一公告:“《神话天下》不存在bug说法,神仙天下讲究的是机遇,每个种族都有本身的机遇,存在便是公道。”
最后只剩下鬼族,游戏里鬼族有六个分支,别离是夜叉、罗刹、修罗、孤魂、怨鬼和吸血鬼,玩家挑选最多的是修罗。修罗有10%生命抽取和10%狂暴的强大天赋,退化为阿修罗还增加10%破甲,进犯力比主修肉身的巫族还强大。
他玩游戏是为了赢利,当然没那么多钱投资,就算晓得猴精退化成通臂猿猴的任务流程,他也在第一时候否定了猴精。把妖族两百七十八个种类浏览了一遍,解除了此中两百七十五种,只留下三种作为参考。
官方公布了这条公告今后,任凭玩家如何吐槽也不睬睬了,很快玩家发明这条公告很强大,机遇二字能够解释统统题目。比如有玩家以为退化洪荒异种的妖族太强,粉碎了游戏均衡,就有玩家答复说这是人家的机遇,你要证道成了贤人,洪荒异种不还是一指头戳死?
妖族退化洪荒异种没那么轻易,陆小风十年游戏影象里,胜利完成退化任务的妖族玩家寥寥无几。因为猴精玩家基数大,倒是有玩家撞大运退化成通臂猿猴,但那已经是五阶今后,为了进阶成洪荒异种人家投入了数千万软妹币。
孤魂凝体后10%的致命天赋成了神技,再共同闪避和遁术,这是一个神出鬼没的刺客。不过就算有孤魂玩家胜利凝体,仍然没甚么玩家挑选孤魂,孤魂最依靠的天赋是闪避,就算穿戴躲闪设备,游戏默许躲闪率最多只能达到75%,给人一种不靠谱的感受。