这道风刃没无形成多少伤害,但是却将他打出了受击生硬。他明显记得这记风刃进犯没有击中缺点,但还是进入了生硬状况。独一的解释就是风刃能够疏忽缺点触发仇敌的生硬!
耗损:20MP
周洛成打完连斩,横移遁藏了此中一只疾风魔豹的进犯,反手斜刺里砍出一剑,将那只残血疾风魔豹的血量打空了。
他还未从受击生硬中规复过来,又是一道风刃攻击了过来,一样的伤害,只不过受击生硬的持续时候被重置了,只能持续愣愣地呆在原地。
固然连斩在他高强度的操纵下能够当作伪AOE来利用,但是本质上还是一个单体发作技术,并且就算是当作AOE来利用,DPS也没有产生窜改,更多的时候都是充当能够切确打出受击生硬的长久群控技术。
谙练度:0/1000
周洛用心中微微一跳,技术书?我艹……好东西呀!
扫完了怪物信息,生硬状况终究消弭,不过在两重疏忽防备的掉血状况之下,他的血量很快掉了四分之一,并且还在持续掉血。他防备虽高,但是因为职业限定,血量并不是特别出众。