首页 > 网游之野蛮之王 > 第六十二章 挽回

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“市一中?”宁湘雨听到楚先生的答复又是一愣,“阿仲,你要去一中接人?”

目睹楚仲如赶着投胎般冲下楼去,红姐很思疑明天或人的脑筋是不是坏掉了,算上这一顿,楚先生已经持续两顿顾不上用饭了。

蛮横统帅(被动技术):玩家设备蛮横王冠后科学系蛮横人三系统统技术。

蛮横王冠(紫色设备,蛮横人职业宝器,独一物品,皮甲,封印数量3),防备:193-301,力量:+218,耐力:+204,射中:+362,进步可察看间隔二十米,致命一击概率:+5%,近战进犯强度增加10%,邪术防备:+11%,进级后技术点数+1,特殊结果:蛮横统帅。衰弱抵当蛮横统帅(被动技术):玩家设备蛮横王冠后科学系蛮横人三系统统技术。衰弱抵当(被动技术):使玩家狂暴后衰弱状况的结果以及持续时候全数减少50%,永不磨损需求职业:蛮横人需求称呼:蛮横之王需求原始力量:500。楚仲逐字逐句的观赏了蛮横王冠的属性,看完以后不但叹为观止。防备:193-301,在鉴定以后,蛮横王冠由之前的锁甲变成了皮甲,如此一来即便是狂暴蛮子做完了任务也能顺利的佩带上它,不过在防备力方面蛮横王冠倒是实足的板甲结果!力量:+218,耐力:+204,射中:+362。这三项根本属性是楚仲到目前为止所看到过的最高的了,一样是紫色设备,但暗眼套装那两把匕首的根本属性却仅为蛮横王冠的一半摆布。

“有急事儿,不吃了。”

衰弱抵当(被动技术):使玩家狂暴后衰弱状况的结果以及持续时候全数减少50%。

游戏中玩家获得技术点的路子很多,除了玩家进级所给的技术点以外,做任务,服用一些罕见药品都有能够获得技术点,不过这此中最首要的获得技术点的路子还是进级,而说到进级所给技术点,就不得不再提一下人物符合度。技术点和根本属性点一样也是和符合度挂钩的。如果一个玩家的种族与职业符合度为70%,那么他升一级所给出的根本属性点是七点,呼应的进级所获得的技术点也是七点,而像楚仲是古巨人族蛮横人,古巨人族与蛮横人的符合度为150%,相对应楚仲升一级所获得的技术点就是十五点。十五点看似蛮多的,但实际上就是再多上一倍也不敷楚仲华侈的。中级技术二到四级每升一级所需技术点事为一点,五到七级每升一级所需技术点数为两点,八到十级每升一级所需技术点数为三点,而初级技术二到四级所需技术点就是四点,五到七级五点,八到十级六点。因为玩家升技术所需技术点数实在过于庞大,是以就要求玩家必须在繁多的技术中学会弃取,现在如何公道分派技术点数,已经在拟神玩家中成为一个非常热点的话题了,而这这一题目对于楚仲来讲尤其首要,在今后的游戏生涯中,他所要学习的是狂暴,战吼,兵器三系蛮横人的统统技术,如何搭配技术才气如何加点这些都要靠他本身去摸索了。

“恭喜您学会狂暴术,耗损金币5。”

特殊结果:蛮横统帅,衰弱抵当。

“行,我在城西雁门阛阓四周。”楚仲赶紧报出了位置。

看完了属性,楚仲迫不及待的将头盔扣在了脑袋上,接着就是一阵体系提示声响起,“

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