首页 > 网游之一锤惊天 > 第三十三章 分析

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“打搅你老母!”

48000……

破军听了这话,也是毫不踌躇当即便用了强模糊去了身形。就在大师都舒了一口气时,只见落空了目标的BOSS俄然一顿脚,只见地上俄然现出了一圈一圈的波纹,竟是策动了一个技术。

一半的血!并且破军被突破了强隐,有一个0.5秒的长久对峙,并不能跑动闪躲。眼看BOSS又要一锤砸在破军头上,杨哲当即策动了技术雷霆之锤,把战锤向BOSS砸去,将其眩晕当场。谨慎盗贼也是第一时候给了破军一个强效医治,将其血线刷了返来。别的一边,寒芒也仓猝冲了上去,再次策动了技术挑衅,但愿能把仇恨拉返来。

因为刚才的破军激发的仇恨转移事件,现在其他人也不敢上去输出,只能看着寒芒一小我上去拉仇恨。

BOSS刚说完话,破军就从BOSS背后现出了身形,一刀刺去,然后紧接着就是盗贼最为可骇的技术衔接,背刺!闷棍!偷袭!致盲!

闷棍:只能在目标背后才气利用。对目标形成一个长久的眩晕,形成中等伤害。

40000……

“-291!”

42000……

“这个BOSS一共施放了两次技术,第一次是在最开端被破军进犯的时候,也就是50000血量刚开端掉落的时候,施放了那一个跺地的技术。第二次则是在我们打到40000血的时候,前后施放了跺地和腾跃的技术。按照以上信息来判定,下次BOSS施放技术时应当会是在30000血的时候,并且施放的技术应当会增加到三个,一样是依挨次施放。也就是说我们能够放心输出一万的伤害然后再谨慎躲避。关于BOSS的技术,第一个技术伤害不高,节制也未几,能够直接硬抗。第二个技术则有需求谨慎了,在刚才我尝试用眩晕去打断他,但是战役信息却给出了免疫deBUFF的字样。这时候我就在想它为甚么不直接显现免疫邪术、免疫技术或者免疫节制呢?以是必然有针对的体例,而这个针对的体例就是你,我们的牧师,谨慎盗贼。”

一个鲜红的数字从破军头上冒出,同时现出了身形!只这一次进犯就让破军这个脆皮盗贼掉了靠近

“-680!”

几人一齐行动,终因而把绝壁边上的破军救了返来。破军从对峙状况退出,当即跑出了BOSS的进犯范围。

眼看着BOSS的血量开端渐渐滑落。

“这个BOSS是重甲型护甲,只要重型进犯能打出较高伤害,遮阳得靠你输出了,破军就补节制吧。魔抗未知,涵笑你别离用冰火元素邪术试一下吧”寒芒又说道。

偷袭:只能在目标被节制时才气利用。策动一次强力进犯,形成极高伤害。

没错,杨哲血量刹时降落的时候就触发了新学的技术:坚固!

“-1500!”

看来BOSS的这个技术有一个打断四周统统人当前行动的结果,并且伤害会被护甲所抵当。杨哲清楚的记得破军头上冒出的伤害是680。

背刺:只能在目标背后才气利用。策动一次强力进犯,形成极高伤害。

破军仓猝敢来救场,节制住了BOSS,不让他持续输出。谨慎盗贼的医治链和强效医治也筹办刷给杨哲。

就在这时,BOSS俄然说话了!

“-600!”

46000……

骑士和BOSS对着砍了好几刀,期间也用了好几次光荣和挑衅。感受仇恨值拉得差未几了,寒芒便表示大师集火输出。

就如许几人各司其职、四平八稳的打着BOSS,固然输出不敷,打得很慢,但也没有甚么太多的风险。

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