幽灵体(被动):75%概率闪避物理进犯。
顺着灰色陈迹摆布两边一起扫开一大片地区。
鬼气(被动):厉鬼之气会主动侵袭周身范围内的仇敌,形成每秒20点伤害。
走出陵寝,穿过地宫和斑斓蝮蛇窟,站在万尸坑核心。
此次只要铜尸能对峙到囚阵边沿。
在这时候,李季立即跨前一步,迈进囚阵内,本来散开的阴魂有一部分间隔李季较近的,立即堆积在一起并且敏捷朝李季扑畴昔。
因为阴魔的属性干系,阴气盾和阴风疾走都没体例给炎蛇上帮助结果,也是以李季只是让两只阴魔往铜尸堆里扔魔火,增加点输出,然后就把心神完整放在三条炎蛇身上。
三条满状况的炎蛇面对着十二只只要三分一血量的铜尸,李季涓滴不惧,现在收成的时候到了!
比及李季的魔气答复充足后,又呼唤出第二条炎蛇,紧接着就是第三条。
而李季则趁着阴魂厉鬼没走远,又跳进囚阵内,把阴魂厉鬼吸引返来,而炎蛇则走在李季身前,身上布着真炎盾。
嗜血(主动):?
期间李季没有策动吞炎,因为策动了也没用,不过是多撑半秒,但如此一来烈焰之径的结果就大打扣头了。
在这之前,阴魂厉鬼先一步找上三条炎蛇。
阴魔主子:翻开一条通往魔界的裂缝,呼唤两只阴魔主子出来。耗损魔气50点。能够与呼唤出来的阴魔签订主仆左券,在今后的呼唤中能够停止指定呼唤。(阴魔心经每晋升一层,呼唤出来的阴魔主子数量增加1只,气力也随之而晋升。)
三条炎蛇齐聚,一个炎弹齐射先干掉一只被磨了三分之一血量的厉鬼,然后虎入羊群,仗着真炎盾就是一顿狂杀。
李季在毁灭阴魂厉鬼时品级已经晋升到16级,而功法品级也达到了第四层。血量和魔气又获得了晋升。
生命值:3245/3245
对于铁尸和铜尸,比对于阴魂厉鬼更简朴,阴魂厉鬼行动敏捷,而铁尸铜尸行动迟缓,一个个烈焰之径摆放在从万尸坑到囚阵外,等铁尸和铜尸来到囚阵边沿时,血量也已经半残了。
被李季吸引过来的只是一小部分阴魂厉鬼,不过这一小部分也不是一条炎蛇能够处理得了的。
更首要的是阴魔心经晋升到了第四层,终究获得了第一个术法。
站在灰色陈迹鸿沟外,李季身边不晓得甚么时候就多了三条燃烧着火焰的炎蛇,三条炎蛇在李季的节制下,蜿蜒游进万尸坑内,炽热的高温惊醒了无数的僵尸和厉鬼。
三条炎蛇死去,大部分逗留在烈焰之径上的阴魂厉鬼又被多灼烧了一到两秒,一些品级低的阴魂直接被烧成灰烬,而没死的也因为李季站在囚阵外,没吸引到阴魂厉鬼的气味,在炎蛇身后,开端渐渐散开来。
就这一小部分里已经有三只厉鬼存在了,固然炎蛇是纯火属性的灵兽,天赋就禁止着阴魂厉鬼,但是好虎也架不住群狼,四秒不到,真炎盾就碎裂了。李季只得把炎蛇拉返来,等阴魂厉鬼想走,才又节制着炎蛇进入囚阵,来回牵引着这一部分阴魂厉鬼。
铜尸(品级:34)
厉鬼(品级:32)
阴风疾走:凝集阴气构成一股阴风,加快目标30%的挪动速率,持续时候60秒。
三条炎蛇又一次布下烈焰之径,此次一只接一只的铁尸倒在半路上,化为一具具焦炭和超高的经历值。
生命值:13875/37854
鬼气盾(主动):?
在阴魂厉鬼靠近李季的时候被炎蛇的范围灼烧伤害到,立即转移进犯目标。
这条灰色陈迹是囚阵的鸿沟,囚阵就是安插在万尸坑周边的阵法,目标是为了把万尸坑内的僵尸和厉鬼限定在斑斓蝮蛇窟前,让僵尸和厉鬼作为这个古墓的第一重保卫。