炎灼(被动):每秒对四周3米形成15点牢固灼烧伤害。
HP:3560
职业:盾卫。
被物理职业进犯,能够不断的奶本身,分歧适抗伤害,但也不轻易被秒杀。
物理减免:0%
生命规复速率(脱战):9
生命外壳(被动):每隔十秒天生护盾,相称于最大生命值的10%,战役状况护盾规复时候晋升为40秒。
同时,给大师一个模板,划一第下,满身蓝色设备普通属性的剑侠,方士属性。(无埋没职业)
暴击率:0%
伤害反弹:0%
力量:350
熊王之威(被动):减少15米范围内浅显怪物5%的进犯,这个减少结果对高出本身10级或者精英级怪物无效。
血量上会少量多,进犯略微超越,双防差异大抵在200,抗性差异大抵在10,多出攻速加成,以及几点挪动速率和少量暴击。
金属性抗性:10
木属性抗性:55
攻速加成:0%
大抵就这么多了。。。埋没职业遵循生长数值,将其加到主属性上便可,每多一件紫装大抵味多出40点总属性,金色设备多出60点。配角目前的主属性大抵也就多出200高低。
伤害反弹:0%
特别属性抗性风属性:20
防备阵盘之下,肉度赶上盾卫,进犯阵盘之下,赶上方士,万金油,但却需求团队。
…………
风属性强化:30
致死减免:0%
火属性抗性:15
施法速率:40%
水属性抗性:15
毒医约即是方士,只是更均衡一些,没那么极度。
伤害减免:20%
高额邪术进犯,血量有邪术盾来撑,大抵即是3000高低,会心一击和暴击划一,都受抗暴抵消。
这是目前配角的属性,能够会有少量偏差,但根基都是计算器算出来的,偏差应当很小。
九极崩MAX:耗损35点MP,对仇敌形成9段打击,初段伤害为60%,每段伤害顺次提示10%,附加3秒重伤结果,生命规复,医治结果减少60%。冷却时候:30秒
智力:37
邪术进犯:580-700
致死减免:100%
邪术减免:10%
…………
水属性抗性:10
会心一击率:40%
星焰燎原(帮手兵器附带技术):耗损50点MP,对火线15米范围形成200%火属性伤害。冷却时候:1分钟。
MP:2350
这个阶段的医师,单次规复大抵在300+
…………
邪术减免:0%
物理防备:150
医师则是属性相反,魔防会来到超出600的程度,物防则是在200高低,血量一样不高,但是有邪术盾的环境下,很肉。
烈焰燃魂MAX:耗损100点MP,晋升60燃烧属性强化,且晋升200点最大物理进犯。冷却时候:2分钟。
体力:356(受剑侠被动加成,转职后获得30%力量属性加成。)
抗爆率:40%
钢化(主手盾牌附带技术):5秒内晋升15%格挡率。冷却时候:40秒(鸡肋技术,格挡率已经来到最高了。)
木属性抗性:10
生命规复速率(战役):42
物理防备:507
伤害加成:0%
抵挡:20%
品级:19
紫焰(被动):进犯附带牢固50点灼烧伤害。
攻速加成:60%
刺客血量会在2000高低,进犯会在700摆布,物防在200摆布,魔防100摆布,攻速加成在80%,挪动速率26摆布,暴击率在50%高低,抗性和剑侠相差无几。(这个职业打发作的,血量低,但是不轻易发明,且有保命技术,如瞬隐,遁地等等。)