韩国人晓得要获得敌手的信赖,必须拿出实际施动来,因而他们重新分组,他们先让一个玩家去送人头,等敌手尝到长处后,在个人送人头。
天上是不会掉馅饼的,近卫方终究体味到这个事理,韩国玩家看上去在送人头,实际上这是一个坑,他们想去占韩国人的便宜,但是总被浑沌骑士逮个正着。这下倒好便宜没占成,反而还要奉上一两小我头。
如果说美国玩家的游戏气力与美国国度气力成反比,那么韩国的环境刚好与美国环境相反,别看韩国事一个小国度,但是韩国游戏气力能活着界上能排入前三。是以,即便看上去非常浅显的韩国玩家,其游戏气力也不容藐视。
美国玩家本来对木木不平常的行动感到猜疑,不过他们看到韩国玩家的那些发言后,感觉韩国人说的确切是那么一回事,他们内心的猜疑全数迎刃而解。因而他们放松警戒了,特别是兽王和流行者,之前他俩对团战另有些担忧,现在他们满心欢乐,因为敌手在给他俩送人头,这下悲剧产生了。
韩国玩家开端送人头了,一开端,他们筹办组团去送人头,因而他们四人一组从中路杀畴昔,他们想好了,一旦看到近卫方豪杰,就全数不进犯,站在让敌手杀。但是韩国玩家这类气势杀畴昔,近卫方底子没有胆量和天灾方打仗,近卫方都躲着这四个韩国玩家。韩国玩家呈现在那一起,近卫方就躲到别的两路上去。
流行者还是没能逃过浑沌骑士的追杀,他只对峙了5秒钟。直到死,他还是忿忿不平,他感觉敌手太坏了,特别是那些韩国玩家,韩国人在用心误导他,要不是韩国人耍把戏,他必定能发明浑沌骑士的诡计。不过现在说甚么都晚了,谁让本身太仁慈,听信韩国人的谎话。
流行者好不轻易从眩晕中摆脱出来,此时他的生命值不到150点。流行者经历如许的变故,谨慎肝被吓得砰砰直跳,他从速逃窜。他一边跑一边悔怨,刚才为了杀死浑沌骑士,他的第一个技术挑选进犯性技术《强力一击》,如果他挑选的是《束缚之箭》或是《流行者》技术,那他此次逃窜活命机遇大增。但是悔怨已经没有效了,他把逃生的但愿依托在运气上。
比赛开端后,韩国玩家就在找借口,他们看到木木提早行动,就借题阐扬,唾骂、嘲笑木木,明面上他们是对木木莫须有的送人头行动感到愤恚,实际上,他们就是让木木去送人头。但是木木接下来的行动出乎韩国人的料想,他先是插眼,然后又躲起来,最后偷袭敌手。
木木有专门的战术针对送人头这类无耻行动,现在韩国玩家不是想去死吗?木木就要让他们晓得,送命实在没那么轻易。木木就操纵腾跃的高矫捷性,把送命的韩国玩产业钓饵,伏击近卫方。
木木杀死兽王后,拿到第一滴血,并升到2级,进级后,木木挑选的技术是《闪动突击》,1级闪动突击的技术结果是:刹时挪动到敌地契位身边并形成进犯,并形成分外30点伤害。第三阶段比赛,豪杰每升一级,豪杰的初始属性进步10%,2级浑沌骑士的进犯力是61点,闪动突击的伤害约有75点,要想杀死流行者,木木还需求2次物理进犯,这么少的脱手次数,意味着木木有99%的概率杀死流行者。
就这场比赛而言,天灾方是四名韩国玩家加一名日本玩家,而近卫方是五名美国玩家,从韩国玩家角度来讲,他们感觉四个韩国玩家清算五名美国玩家绰绰不足,不过他们又不想让团队里阿谁小日本占便宜,因而他们就想把日本人推倒敌手那一边,归正他们有充足的自傲,即便是4对6,也能博得比赛。