结合收集公司第一次发明《新天下》呈现偏差,他们就做出一些决策,他们简朴的以为是《新天下》主机体系运算才气不敷,是以他们筹办增加办事器器,进步《新天下》的计算才气。但是他们太高估本身,也低估了游戏里事件演进速率,当游戏进入保护前24小时,《新天下》俄然以多少级的速率产活泼乱,先是一座都会,接着是一个国度,在厥后就是东亚区,最后扩大到全部游戏。
结合收集公司终究比及停机保护这一刻,不过这半个小时也太冗长了,因为全天下玩家都在《新天下》猖獗,《新天下》蒙受丧失已经超乎设想。结合收集公司停机后第一件事就是统计丧失,比及他们统计完,他们才发明这半个小期间价有多大,他们非常悔怨,也非常恨美国当局,他们听信美国当局之言,多留半个小时的游戏时候,他们应当直接停机保护,不过现在说甚么都晚了,当务之急,他们还是弄明白到底是甚么启事导致的这个状况,至于他们遭遭到的丧失,他们也不想究查,因为他们非常清楚,几近统统玩家都触及此中,并且最大的好处被所谓国度队获得,眼下《新天下》弄出这个大忽略,他们还需求各国当局的支撑,是以他们只能吃个哑巴亏。
结合收集公司还是把重心放在查找启事上,这才是《新天下》持续保存下去的关头,为此结合收集公司调集统统技术职员阐发游戏里的数据。实在游戏里非常状况关头点并不庞大,结合收集公司很快发明核心题目,并找到两个关头人物:创世神和冥王。
结合收集公司对美国人的行动非常不睬解,他们不明白美国报酬甚么俄然转性了,为甚么有好处不占?这个天下上,美国当局向来不会主动放弃到手的好处,眼下美国人主动放弃好处,必然是他们以为《新天下》面对非常伤害的地步,他们不想看到《新天下》毁灭才做出的决定。
《新天下》产生这么多事情,总结起来就是创世神与冥王的权力斗争,他们为了新天下主神的位置,采纳各种体例的斗争,从中也触及到很多人物,至于最后的胜利者,必定是冥王。
就在结合收集公司踌躇不觉的时候,美国当局俄然找到他们,恰是美国当局的到来,迫使结合收集公司做出提早停机保护的决定。说实话,结合收集公司并不想服从美国当局的号令,并且他们对美国当局是有牢骚的,当时他们发觉到日本当局操纵《新天下》某个BUG投机,因而他们就请美国当局出面,让日本当局交出这个BUG,美国当局确切找日本当局了,不过美国当局奉告他们,日本人并没有把握某个BUG。但是《新天下》接下来产生的事情奉告他们美国人在扯谎,美国当局应当和日本当局达成某种协约,美国当局也晓得这个BUG,并且美国人还和日本人一样,通过这个BUG谋取好处。
结合收集公司有了这个发明后,他们感觉之前的支出全数值得了,因为他们的尝试胜利了。《新天下》看上去是一款游戏,实在它是一个尝试,它的尝试目标就是找出贸易化的野生智能,而眼下冥王在游戏的表示考证这一点,现在他们只要深挖冥王的游戏数据,他们很快就会尝试胜利。但是他们的尝试真的快胜利吗?这当然不成能,因为结合收集公司阐发的数占有误,他们对冥王的行动,很多是从创世神嘴里说的话停止判定,而创世神的话又受木木的影响,而木木说的话又是瞎编的。就如许,结合收集公司在木木的误导下,越走越远,并且他们还错过了真正的野生智能――创世神。