木木直接赶到下一个BOSS革新点,现场玩家的数量看起来不是很多,大抵有8千个玩家。因为动静通报的滞后性,很多玩家体味到佐佐木早退,导致大量玩家被杀死,因此很多玩家放慢了脚步,不想早到当替死鬼,有的玩家甚者直接放弃。
木木看到伊格尼司技术后,顿时感觉费事来了,伊格尼司的小弟真很多,他没有信心在10分钟内杀死伊格尼司。木木感觉牛皮被他吹爆了。他非常悔怨,为甚么要逞强,早晓得杀千人级的BOSS好了。
木木可不睬会玩家的设法,他已经给日本玩家机遇了,他们不知好歹,就随他们好了。现场有8000人,木木的属机能够增加80倍,并且这一次BOSS的气力没获得加成。虽说BOSS气力遵循千人副本气力加成,掉落设备的品格要高些,不过木木只要10分钟的属性加成时候,这一次他只要80倍的属性加成,10分钟内杀不死千人副本级的BOSS,因而木木退而求其次,这一次BOSS的气力遵循百人副本级加成。
这是最后一个BOSS了,木木要让明天活动有一个完美的结局,那他就不能有任何得失,击杀BOSS前,它要做好各项筹办事情。木木要击杀是富士山,30级火焰领主伊格尼司。
技术4:元素肝火(大师级),被动技术,被伊格尼司物理进犯打中的人都会遭到一个持续伤害,每3秒钟遭到2500火焰伤害,技术持续6秒钟。
体系不会等闲让玩家杀死万人疆场级BOSS的,更何况伊格尼司是体系第一个呈现的万人级BOSS。体系付与伊格尼司更高的智能,当木木第一次形成伊格尼司伤害时。伊格尼司就晓得不能和木木硬拼,因而它开端遁藏木木的进犯,伊格尼司和木木玩起了捉迷藏。