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暴君:BOSS级野怪,击杀可使全队获得经历和款项。

防备塔:漫衍在三路兵线上的防备修建。

此次这本新书是我常写的游戏类小说,不过和以往的游戏小说有个很大分歧,就是此次用实在游戏做背景,设定方面就不是由着我为所欲为了。

王者峡谷:游戏中5V5的舆图,有三路兵线,每条兵线两边各有三座防备塔,每方有基地水晶一个,终究胜利前提为摧毁对方的基地水晶。

新豪杰在小说里会找合适的阶段插手,但是版本题目我已经忽视了,就请大师也忽视吧,阿谁是必定对不上号的,也不要拿对当前版本的了解代入到小说中。小说中的游戏版本更新会存在,但会是一条假想的时候线。

底子启事就在这里。

这就像我写不了军事小说,写不了硬科幻小说,写不了履带式发掘机小说一样,因为知识不敷。而这个知识不是看两眼百度百科就能弥补的,还是需求相称的时候来学习和堆集。

写一个实在游戏为背景的游戏小说也是如此。你觉得我在打游戏,实在我是在学习和堆集,是在当真事情好不好。

对线:同一起的两边豪杰对抗博弈的过程。

红:腥红石像的简称,击杀可获得红BUFF。

河道:敌我野区之间的那条路。

一样的处所另有KPL、赛制、战队、职业选手等等,这些在我们实在糊口中也是实在存在的,我还离职业战队访问过一波。不过在我们小说中就是全数假造的了,不会真的遵循实际来。

这篇发在注释之前的,是为了测试册页和通过考核,因而趁便就扯几句。

幸亏这个游戏我还算熟谙,就是王者光荣。

兵线:两边小兵行走和交兵的线路,共三路。

我不晓得大师是不是像我一样玩过王者光荣,如果玩过,这本书轻松入门;如果没有玩过,但晓得这范例MOBA游戏略知一二的话,也轻松入门;但如果对以上都一无所知的话,那能够就要打仗全新的知识了。好像当年学习MT、OT、PK、仇恨等公用名词一样,此次将学习的是上单、打野、对线、BP、推塔、666、演员、告发等专业名词。

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