不晓得能量化措置以后的游戏手柄究竟会变成甚么模样?齐格内心很有些等候起来。
和传统的键盘鼠标操纵不一样,游戏手柄玩枪战游戏,对准从挪动鼠标变成了晃摆荡杆,晃摆荡杆必定不如鼠标来得切确,以是对准的切确度大幅降落。新手方才打仗手柄玩的枪战游戏,常常要操纵到游戏里的帮助对准体系,才气顺畅地把枪战游戏玩下去。
措置过的游戏手柄拿在手中的重量和先前差未几,形状比起先前倒是有了些较着的窜改。齐格拿在手中以后,手感特别的温馨,然后齐格又试了试摇杆和按键,发明本来有些生涩的按键都变得很滑顺了,并且力度刚好,不轻也不重、不紧也不松,统统按键的感受也都很同一。
键盘挪动,鼠标射击。
别的,手柄的扳机键,手柄的震惊结果,在射击的时候手感也比纯真地按鼠标要强很多。
详细过程就不需求齐格操心了,但齐格还是在中间停止了旁观,想晓得铁蛋是如何措置改革这些手柄的。
齐格取脱手机,翻开了几个游戏试了试游戏手柄,很快他就发明了这游戏手柄的分歧之处。
5号库房的角落里,堆放着已经包装好的HNC公用手柄两千多个,玄色手柄,摸起来手感很不错,可惜与市道上电脑、手机、其他游戏机都不兼容,只能共同HNC的新型VR设备利用。
当然,就算本身一小我在家自娱自乐,统统游戏都能轻松应战最高难度,让玩家能充分享用那种自我满足的快~感。
齐格让铁蛋把此中一百个游戏手柄搬去了四周的出产车间里,找了个东西很齐备的事情台,让铁蛋对这些手柄停止通用化和能量化措置。
果不其然,没有能量化的游戏手柄,让齐格的程度又退化到了本来的程度,枪战很难爆头,赛车常常翻车、足球也很难做出高难度的共同、射门,没法再对最高难度形成全场压抑。
据齐格在网上搜刮到的相干消息,HNC公司这批新型VR设备出了技术题目,HNC停息了这批设备的出产,齐格估计这才是HNC停止了凤栖游乐设备厂此次合作的真正启事。