公然,面前的12名古埃及精锐没有甚么不测反应,看来他们都体味本身地点的天下,嗯,这算是一个好动静?
“叮~恭喜新人打劫者获得第一场极易战役副本胜利,嘉奖计算中……
“检测到打劫者题目在权限以内,能够答复:士气是一个不牢固身分,它分为崩溃、即将崩溃、低迷、中等、昂扬、狂热、死士等几个级别,除了死士级别士气跟死忠级军队挂钩恒定外,其他品级士气跟军队精锐程度无关,一只军队不管它精锐与否,能够因为各种身分变得士气昂扬和狂热,也能够因为各种身分完整崩溃!
数量:12人
备注:他们是古埃及军队的核心战役力,在无所害怕的将军带领下,他们情愿为之捐躯,但他们的自备干粮只能保持一天,请重视!
详细启事,打劫者请本身贯穿!”
兵器设备:木质长矛、小木盾
麾下军队:12人古埃及精锐兵士(可点击检察详情)
战役币:o
真不晓得,这帮当代人是如何熬过来的,难怪均匀寿命那么低,整天吃‘猪食’,真的是会折寿的啊……
“这仿佛和我在疆场上看到的古埃及精锐不一样吧,那熠熠闪光的铠甲哪去了?这些古埃及精锐别说盔甲了,连头盔都没有!”
“嘉奖挑选结束,开端回归传送,嘉奖军队在打劫者传送归去以后天然能看到,打劫者通过第一次新人副本,获得小我帮助界面,该界面只能本人利用和旁观,只要喊出开启帮助界面,便能够检察,停止语音操纵,操纵完喊出封闭界面,回归普通状况,此讲授只在第一次授予时讲授一次,请服膺!”
虔诚度:从命
占据都会:无
李立国只是略微一想,就挑选了第三个嘉奖,启事很简朴,他没有食品,只能挑选人数起码最精锐的那支军队了!
打劫者:李立国
啧啧,公然和开荒者不死不休啊,又是货币嘉奖又是权限进级前提之一,开荒者那面也应当有近似的设置吧。
这传送的也太快了吧,老子庆功宴还没吃呢,砍人很耗损体力的啊!真特么倒霉,连饭都不让吃,还得返来吃本身!!!