首页 > 文明之万界领主 > 第144章 高速发展

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把玩动手中那枚小小的铜钱,罗辑难掩心中的狂喜,固然这才仅仅只是一个开端,但是他胜利了,他的文明胜利的迈出了从石器期间跨向青铜期间的第一步!

简朴来讲就是,这几个月来,入侵了他文明的那些玩家,对方如果是带着一支五十人的军队打过来的,那么那名玩家的总兵力起码在八十、乃至一百以上,因为剩下的兵力他全数留在了本身的文明里守家了。

偶尔遇见几个喜好耍阴招、搞埋伏的,对上罗辑这直接死守不出的打法也是有点无可何如,强行攻城又实在太伤,最后也只能知难而退。

毕竟这个段位的玩家也并不像那些高段位的大佬一样,挥手间就直接派出千人、乃至万人军队攻城,他们手底下就这么几个兵,大师都有点耗损不起,除非是碰到脾气特别暴躁的,要不然,大师默许的形式就是先打一波,打不过,那就撤,非常干脆,根基不会拖泥带水。

此中最大的一个特性就是他现在都还只能被动挨打,却没有甚么余力去入侵别人,固然他前期本身就给本身打算了守城流打法,但不足力入侵别人这件事,算是一条新手玩家和老玩家的分边界。

在入侵别人之前,先把本身的地盘守住,这能够说是战略战役游戏玩家的知识了,特别是合作特别狠恶,火药味特别重的那几个战役游戏更是如此。

如此这般,站在罗辑本身的角度上来看,实际上只要扩放逐力这一条路,但恰好困难的处所也在这里,还是那句话,这年初养点兵不轻易啊,想要养百人军队就更不轻易了,为此,他是必须得好好搞一搞部落生长了。

以是说,罗辑目前最大的题目就在于他在军事生长方面,变成一个彻完整底的偏科生!而想要改良这个环境,只要两个别例。

如何打?大师一人背着一筐沉甸甸的石弹去打吗?就那矫捷力,在入侵战上底子就没得打,只能打守城战。

伴跟着新体制的推出,全部部落都抖擞出了新的朝气,正在向着一个好的方向慢慢进步!

独一令人比较遗憾的处所,就是这类打法实在是倒霉于刷战绩,最后轮到体系评判的时候,死守不出的罗辑常常拿不到甚么好评价,终究只能赚个黑铁宝箱,乃至青铜宝箱。

而伴跟着贸易体制的推行,一大堆呼应的部分也是随之出世,比如专门卖力制作铜钱的‘造币坊’,再比如对各种商品停止登记和标价的‘工商部分’。

而对于这条要将小我所得上缴一半的律法,部落内没有任何人表示不满,就拿打猎队来讲,他们本来一整天下来,打到的猎物是全数上缴给部落的,然后再由罗辑这个首级停止同一分派,而现在竟然只需求上缴一半了,他们能有甚么好不满的?

罗辑趁热打铁,紧随厥后的是贸易体制推出和铜钱的发行,这一全部极新的体制毫无不测的在明镜部落内掀起了轩然大波,毕竟这类事情完整超出了这个期间的人的知识,但出于对罗辑这位首级的虔诚和信赖,大师并没有提出任何的贰言,从最后到现在,一起走来,罗辑用行动让他统统的群众们都认识到了,只要紧紧追跟着首级的脚步,他们就能够获得更好的糊口。

反观弓箭手,就算直接背上两壶箭矢,能有一筐子石弹重吗?根基甚么战役,带上弓箭手军队都没题目,那泛用性的强大无庸置疑。

这下子,投石兵为甚么会被期间淘汰的启事一下子了然了,他们固然是强力的守城兵种,但却因为负重的启事,范围性实在是太大了,算是各种意义上的因为矫捷力太弱,跟不上全部期间的军事生长速率,以是才被淘汰了。

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