乃至对苏晴连看都不看一眼,每次都是径直朝夏绫冲来,然后又被径直地抽飞,僵尸王每次的嚎叫声都分歧,但是每次的成果倒是一样。
这一次进犯极其荣幸地形成了两点伤害,现在,僵尸王的生命值正式降落到三百九十九!
“叮!”一声清脆的金属声响起,体型庞大的僵尸王仿佛从脚下感遭到了一种不成顺从的力量,方形的膝盖一弯,“蹬蹬蹬”地连退几步,随后脑袋上面闪现了被晕眩的标识。
夏绫一边吸引着僵尸王的仇恨滋扰着它的重视力,一边存眷着一旁的苏晴,看着僵尸抬起另一只脚,正筹办向她们踩来,不由得大呼一声,提示苏晴及时闪避,不过本身却没能及时逃出其进犯的范围,被其一脚踩在了脚下。
比如,如果这只僵尸是落入岩浆,遭到火焰伤害而落空了一百点生命值,那么它鄙人一次退化时,就有非常大的概率退化出如同僵尸猪人普通火焰免疫的属性!
即便是僵尸王这类boss级生物,在战役牌子的重击结果策动时,也会毫无不同地被晕眩!
而夏绫的这一次进犯,恰好是第八十一次!
两秒钟的无不同晕眩时候,足以让她们又多出涓滴喘气时候。
夏绫对僵尸王一阵阵地“调戏”完整吸引住了僵尸王的重视力,看着它那已经快由玄色变成红色的双眼就晓得,僵尸王的内心对它脚下这个上蹿下跳的小老鼠感到多么气愤了。
当然即便是最高的三点伤害,对于僵尸王的五百点生命值,也是一点都不敷看的。
并且,别觉得战役牌子的“格挡反弹”,仅仅是反弹伤害这么简朴。这类反弹的伤害,一样是能够附带战役牌子的特殊结果的啊!
但是,俗话说得好,质变引发质变,就算一次只能形成完整不敷看的一点伤害,但是只要伤害的次数够多,一点一点叠加起来,那也将是一个极其可骇的数量啊!
话说返来,僵尸这类东西,真的故意么?
而按照之前夏绫脑海中呈现的关于僵尸王的提示中有说过,当僵尸王的生命值每落空一百点的时候,就会产生随机的退化,而退化以后将获得甚么分外的属性或者才气,和它是因为遭到甚么样的伤害而落空生命值有着莫大的关联。