略微算算,夏绫和苏晴的进犯一轮就能对僵尸王形成十点伤害,的确是丧病的进犯力,只用十下,僵尸王就只能不甘地仰天大吼,留下那最后一百点生命值苟延残喘了。
以是,这也算是匠魂兵器的某种弊端吧――当然,它的其他长处完整袒护了这完整能够忽视的缺点。
长弓的进犯间隔比短弓长了很多,能力也更大,独一的弊端就是不太精准,并且发射速率慢了好多,根基上长弓射一支箭的速率短弓能射三支了,对苏晴这类射箭端赖随缘的选手来讲,当然是挑选短弓啦,发射速率越快越好,毕竟射出的箭矢多了,射中的概率也就更大嘛。
用夏绫具有二十四把耐久的铁质飞刀来举例吧――
比如夏绫在进犯怪物的时候,因为那烂到不可的对准技术,利用了十四把飞刀才将怪物干掉,而在干掉怪物以后夏绫用铁锭对飞刀的耐久停止了修复,叠加数规复到二十把。(为甚么在讲解的时候都要吐槽阿绫的对准技术啊喂!)
当然,扔飞刀的行动、飞刀飞出去时的模样都是影响飞刀伤害的身分,夏绫为此但是在家里练习了好多天,准头没见好多少,扔飞刀的行动倒是有模有样。
铁质短弓的根本进犯伤害为两点,共同铁质箭矢与间隔分外增加的伤害,最高伤害足足有七点,即便减去了僵尸王的三点长途护甲也能对其形成足足四点伤害,这可比她们之前用西洋剑、战役牌子这类近战兵器打出来的最高伤害还要高。
“呐阿绫,你说此次僵尸王的生命值降落到一百点以后,会不会退化出甚么特别强大可骇的才气?”
而夏绫的飞刀伤害就更高了,根本伤害同为四点的飞刀,最高进犯力竟然有九点,并且进犯速率比短弓更短,毕竟弓类还需求张弓搭箭来对准,但是飞刀只需求扔出去就好了。
――乃至能够用玛玉灵锭这类制作出箭矢的质料来对这个团体停止修复,答复箭矢的数量。