【史莱姆之影:史莱姆在目光下晖映5分钟后,可构成一个史莱姆影子。史莱姆影子具有和本体一样的技术和属性,但不受任何玩家医治和增幅技术影响。】
“卧槽!真成了!技术变异!史莱姆之影也在!”
这个概率不得不说,是太低了点。
不过『史莱姆之影』技术在陈兵心目中的优先级更高,时候实在不敷,陈兵只能挑选放弃技术变异。
陈兵越想,就越感觉影子史莱姆太适合用来融会。
【物理防备:10】
【HP:55】
【融会:4次】
融会胜利,技术变异同时呈现!
望着勇者史莱姆那连续串的属性和技术,陈兵真是恨不得顿时进入新的游戏,看看勇者史莱姆到底有多强大。
而融会胜利也不代表着能脱技术,直到近四分钟后,第三次融会胜利,勇者史莱姆才获得了荆刺史莱姆的技术。
不说今后还能持续融会,单是勇者史莱姆现在五个技术,就能让史莱姆之影毫不会等闲死去!
胜利融会三次后的勇者史莱姆充足强大了!
【故里助手:融会胜利!】
……
新的史莱姆和兵士史莱姆很像,陈兵本觉得又是兵士史莱姆那渣渣,已筹办时候回溯了的,但幸亏体系提示来得几时,陈兵的手一抖,仓猝停了下来。
……
但究竟很快证明,这个别例行不通,影子史莱姆的影子固然具有和本体一样的属性和技术,但它只是影子史莱姆的影子变得能够活动了罢了,史莱姆之影就算在阳光下也不会产生影子,天然也就不存在无穷史莱姆之影的能够。
【故里助手:勇者史莱姆获得强化,品级上限晋升10级,融会次数+1!】
……
【吸血光环(史莱姆):只对史莱姆种族起结果的吸血光环,5码范围内的史莱姆火伴对仇敌伤害的10%将转化为本身生命值,光环范围跟着史莱姆的品级晋升而增加。】
【故里助手:融会失利!】
【宠物:勇者史莱姆】
这可不是梦啊!
勇者史莱姆获得了『史莱姆之影』技术,而『勇者盾』也产生变异!
【故里助手:融会胜利!】
【邪术防备:2】
……
【故里助手:勇者史莱姆技术『布道洗脑术』产生变异!】
白金品格的勇者史莱姆4次融会后,属性刁悍得发指了!
把勇者史莱姆从融会容器中放出来,陈兵向故里传送阵走畴昔。
……
身为一阶宠物,史莱姆太弱了!
几十次融会下来,技术变异时有产生,融会胜利也不竭呈现。
因为影子史莱姆的影子不能被玩家技术加血和增幅,构成后常常战役1分钟就会灭亡,以是也有“充电5分钟,战役1分钟”的谑称。
此次融会他还用了怪物技术变异药剂,最抱负状况是勇者史莱姆不但要融会胜利获得『史莱姆之影』技术,还要同时产内行艺变异。
他们没有强大的史莱姆,也没法培养出来。
【进犯:13――21】
有资本培养这类战役力的史莱姆,可随便培养出强大更多的高阶宠物。
无穷无量只剩下最后的六分钟,此次融会比陈兵预感的时候要多了很多,想再融会一次,时候非常紧急。
并且『史莱姆之影』必须在阳光下才气产生结果,阳光被讳饰的处所、室内、夜晚这技术都即是不存在,即是一白板史莱姆,不是因为罕见程度比较高,影子史莱姆的评价只怕连兵士史莱姆都不如。
三次融会后,勇者史莱姆融会胜利的概率较着降落。
可惜游戏进入时候还在冷却中,最快也的明天赋气进入新的游戏。