首页 > 我的身体有bug > 第十一章 强悍属性

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“这胜利率有点坑啊,不利用增加融会胜利率的道具,宠物想融会胜利公然难。”

【热血:被动技术,勇者史莱姆战役时,有概率越战越勇,进犯速率、进犯力晋升20%,状况持续15秒。】

【HP:50】

【物理防备:2】

他现在没时候想太多,时候回溯的10秒时候但是顿时要畴昔了。

越是利用,陈兵就越感到时候回溯的强大和变态,不说今后,单是他现在弄的,普通环境下不知得破钞多少资本。

并且和第一次比拟,第二次的蓝色仿佛弱了一点?

望着勇者史莱姆那连续串的技术,另有那强大的属性,陈兵已恨不得进入一个游戏,尝尝勇者史莱姆的强大了。

……

而第三次融会陈功,吸血鬼光环技术总算呈现了!

【勇者盾:勇者史莱姆遭到进犯时,有概率利用盾牌完整抵挡仇敌的进犯,并将进犯返还给仇敌。】

【品级:1】

在陈兵影象中,游戏里有增加宠物融会胜利率的道具,在融应时利用,能增加融会的胜利率。

【故里助手:是否确认将『布羽士史莱姆』作为融会质料,融会强化『勇者史莱姆』?】

【布道洗脑术:布羽士史莱姆进犯怪物时,会主动对怪物停止洗脑,被胜利洗脑的怪物将会成为布羽士史莱姆的主子,为其战役,当不需求时,还能够让被洗脑的怪物自爆,对别的怪物形成大量伤害。】

【勇者盾:勇者史莱姆遭到进犯时,有概率利用盾牌完整抵挡仇敌的进犯,并将进犯返还给仇敌。】

“公然是失利了,第二次融会进勇者史莱姆身材里的蓝色光芒比第一主要少。”

【品级:1】

【故里助手:融会胜利!】

【故里助手:融会失利!】

【技术:热血、勇者盾、吸血鬼光环(史莱姆)、布道洗脑术】

……

陈兵确认融会,湛蓝光芒再次在两个容器内呈现。

细心再看了一眼属性,陈兵发明勇者史莱姆不但获得了吸血鬼光环技术,进犯也获得强化,晋升了3点进犯上限。

……

【邪术防备:9】

……

蓝色光芒闪起,融会毫无不测的失利了。

【进犯:4――9】

【故里助手:布羽士史莱姆消逝,勇者史莱姆融会次数+1!】

蓝色光芒代表融会数据,这么说来,蓝色光芒越激烈,胜利的能够性就越大?

脸不好啊,勇者史莱姆只是HP、邪术防备和进犯力获得了一点强化,生长率也应当有所进步,但进步这一点属性,对史莱姆宠物而言可有可无,必须得融会脱技术才行,不然战役力晋升很有限。

陈兵模糊记得他看到一个贴子,说某种增加30%融会胜利率的道具卖出了百多万的中原币的高价。

【吸血光环(史莱姆):只对史莱姆种族起结果的吸血光环,5码范围内的史莱姆火伴对仇敌伤害的10%将转化为本身生命值,光环范围跟着史莱姆的品级晋升而增加。】

又两分多钟时候畴昔,陈兵接连融会了十二次,在第十七次融应时,陈兵再次融会胜利。

【HP:55】

【热血:被动技术,勇者史莱姆战役时,有概率越战越勇,进犯速率、进犯力晋升20%,状况持续15秒。】

【物理防备:10】

【融会:2次】

勇者史莱姆但是白金品格,布道洗脑术的胜利率不低!

【故里助手:融会胜利!】

【故里助手:勇者史莱姆获得强化,品级上限晋升10级,融会次数+1!】

【宠物:勇者史莱姆】

【故里助手:融会失利!】

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