当然,到了这个阶段,品级更低,在战役中来回奔驰得更加狠恶的强盾无双,早就已经耗尽了体力,刚才微风语者表示了一下以后,便已经远远地躲到某个偏僻的角落里规复体力了。
毕竟强盾无双对于骨龙的伤害才气,几近能够忽视不计。
陆风不断地遁藏着骨龙的进犯,又频繁地停止一次次反击。
为了能够让本身的体力对峙到最后,陆风还是决定将本身的打击频次调低一些。
一个四位数的伤害数值飘出,让陆风心中微微一动。
或许,因为这骨龙的构成是因为大部分灵魂能量的堆积,而那些灵魂能量都是之前已经崩溃过的,以是骨龙就不像圣战之域中的其他boss一样智能化。
当骨龙的庞大身躯崩溃的同时,这个悬浮于半空中的灰色小球也随之呈现。
直到时候再度推移了近半个小时,陆风看到本身的体力值已经规复到了鉴戒范围之上,估摸着应当能够撑到最后了。
强盾无双固然常常挑选第一种设备体例,但是对于如许品级的骨剑,还是有需求的。
只是他们的设法还是没有实现。
因而,如许的好处天然就又便宜了强盾无双。
单刷boss对于浅显玩家来讲,几近是不成能的事情,特别是到了高品级的时候。
盾兵士又两种设备挑选,一种是只利用大盾,大盾与玩家将近等高。而另一种,就是一手持浅显盾牌,另一手持剑了。
刚才陆风趁机在骨龙被强盾无双吸引走的时候打出了破防结果,这也就意味着他以后要停止的进犯是偶然候限定的。
陆风对于本身能够单刷这个boss,还是比较有信心的,毕竟他本身也是一个紫金级boss了。
当然即便如此,强盾无双的体力想要完整规复,也不是一蹴而就的事情。
陆风作为战役中的输出主力,从战役开端持续到战役靠近序幕,却愣是连一丝一毫的血值都没有减少。
比及骨龙身上的破防状况消逝以后,强盾无双又好似心领神会普通,在不久以后,便会再次发挥一次讽刺,将骨龙紧紧地吸引住。
而陆风给骨龙增加的破防状况,就会趁着这类机遇再一次呈现。
幸亏对于玩家来讲,规复体力是一件更加轻易的事情。
咔嚓!
陆风在此次进犯以后,并没有像之前那样快速退开,而是身形快速一闪,就躲过了骨龙的这一次进犯。
在本来的一分钟内,陆风均匀能够找到两次对骨龙策动进犯的机遇,每次进犯持续二到三秒。
而在那二到三秒的时候里,他便能够接连在骨龙的小腿枢纽处利用出五六次的进犯。
当然,在那近半个小时里,除了高输出的伤害以外,还要考虑到在骨龙的破防状况消逝半晌的时候,陆风所减弱的一部分战役力。
陆风估计了一下,如果遵循刚才的战役体例持续下去。
这时候,骨龙的又一次进犯劈面迎来,陆风一边遁藏开骨龙的进犯,一边心中暗自思考着后续的应对战略。
骨龙的血值现在还存留着30%,应当能够算是宣布着此次战役已经进入了序幕。
陆风不断地闪避过骨龙的一次次进犯。
面对如许的成果,即便两民气中还是有些不结壮,却也没有对阿谁小球再做究查了。
之前的战役停顿尚未如此迟缓,现在陆风的体力将要耗尽,窜改了战役战略以后的战役,停顿天然是要更加迟缓。
当然,刷完boss以后天然还是有设备的,一把不错的骨剑,不过比起陆风从国王身上得来的大宝剑还是差了一筹。
在他们靠近灰色小球残片的过程中,又是一阵乒铃乓啷地声声响起。