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而每一段魔纹回路对于邪术的加成也是上一段的两倍,也就是说神域法师来利用波纹安抚的话会形成18+36+71+144+288+576+1152=2286的总量!如果呈现极效医治或者暴击医治的话,简简朴单就超越了5千,乃至叠加超越1万的医治量,这无疑是非常可骇的。
“我靠,232的伤害,这还是盾剑士吗?比斧头都还暴力了吧。”
又见一个罕见技术!所谓的罕见技术,就是此阶段玩家们对统统非体系授予的技术统称,因为永久大陆方才开端测试没多久的启事,普通玩家们除了刚进入游戏时观想获得的初级技术外,普通都不会获得其他技术。
毕竟平时就算跟史莱姆打斗,即便是灭亡的话也是几近毫无痛觉地迟缓变幻做星屑,哪有现在这类既惨烈又可骇的景象。
“这些玩家倒是真的有些令我出乎料想,没想到这么快就摸到了进阶的门槛,真令我吃惊啊。”
但是那八个取巧的水系法师固然通过周到的共同在某些环境下部分摹拟了进阶神通的结果,但是在最根本的部分却没体例完成,以是形成的医治结果也仅仅是8个18的医治量罢了,当然更遑论暴击和极致结果了。
但是不管食人妖是如何打击,骑士不怕长枪始终好像盘石普通一步不动,用手中的金属战盾果断地防备着对方的进犯。
“颤栗反击!”
他一边将手中的铁质战盾以各个角度奇妙地格挡着食人妖的打击,一边用右手的铁剑缓慢地停止着各种反击以制造充足多的仇恨值。
“阿尔雷曼西亚万岁!”
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