首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第二百五十七章 有一种欲望,叫战斗的欲望

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毕竟你不能随随便便给玩家一根棍子,然后安排他去敲十二条狼。

就比如原始社会时,那位扛着庞大猎物回到部落,引得全数落崇拜的懦夫一样!

为甚么会如许?因为他们落空了应战的兴趣,落空了满足“战役的欲望”的能够。

NPC元素的测试与优化有《一小我的孤岛(礼拜五版)》和《贪吃阁》的NPC呼唤服从,算是根基充足了,接下来就轮到第二个元素“怪物”。

怪物也有很多种,有人形的,也有非人形的;有成群的,也有独行的;有大型的,也有小型的;有主动进犯的,也有被动进犯的;有需求前提触发的,也有直接就打的;有必必要战役的,也有能够通过交换制止战役的……各式百般,不一而足。

不!你不会!你只会恋慕,只会妒忌!恋慕他们的财力,妒忌他们一掷令媛的豪气。

但几近统统游戏中怪物的存在全都是为了一个目标,那边说为了满足玩家“战役的欲望”。

“战役的欲望”和“食欲”一样,一样是深深印刻在人类基因最深处的,最激烈的欲望之一!

而这类通过“战役”获得“嘉奖”的过程也更加的合适现在绝大多数人的代价观,就像人们会敬佩那些赤手起家,打下偌大师业的富一代,而毫不会敬佩那些或许更加有钱,但没甚么本领的富二代,富三代一样。

但那只是满足了虚荣心,只是满足了施虐欲,而毫不是满足了“战役的欲望”。

幸亏,如许的暖和的体例在实际中早已经存在了很多年了,每小我都晓得它的名字。

出新游戏的目标不过就是两个,一个是通过新游戏增加假造实际天下的可玩性,推高头盔销量,另一个则是持续停止假造实际游戏中各项元素的数据汇集与测试,为此后的游戏做筹办。

“战役的欲望”也是一样的,只是因为现在各种的法则,品德,法律的限定,显得更加的埋没罢了。

第三款假造实际游戏天然也是单机游戏。

人类具有聪明以来,到建立原始社会,因为当时出产力低下,汇集,莳植,驯养没法满足人类的所需,获得的食品的最首要的体例,还是打猎,是去丛林,山川,大河中与其他生物搏杀!

当然,这一过程也不必然是顺风顺水的,有能够还要加上“没能击败怪物”,“需求加强气力”这别的两个过程。

只如果为了有所获得,去支出尽力,去接管合作的,实在都是一种战役!

那是更高一个层次的,足以自大的爽感!

就像俗话说的,等闲获得的东西人们常常不敷珍惜,而百求不得的东西常常显得弥足贵重。

以是,在测试“怪物”之前,起首要测试的是“战役”,是现在的玩家,对于“战役”的接管程度。

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