首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第三百八十六章 金钱不能解决所有问题,但能够解决绝大多数问题
试想一下,一款假造实际游戏,来玩就给你100,通关给你1000,通关一次也就四五个小时,你愿不肯意玩?
想要处理这个题目,起首得搞明白,“惊骇”这个情感,到底是如何来的。
有人说过,惊骇来源于未知。
以是,还是得选一个聪明文雅一点的体例!
以是,这款可骇题材的假造实际游戏,李昂决定比及正式联网后,再安排上线。
……
就像工地上打工,很多处所都非常伤害,脚下没踩好,就有坠亡的伤害,但是为了赢利,大师也就会降服惊骇,让自家的察看更加细心,做事情时更加重视,来包管本身的安然。
那是,这类体例过分简朴卤莽了,玩家也会思疑这个游戏是不是有甚么猫腻,为啥子白给玩家送钱?
就像抱病了去病院注射,针扎破皮肤必定很痛,但是,为了本身的安康,人们就会降服对疼痛的惊骇,英勇的把胳膊,把屁股暴露来,让护士蜜斯姐注射。
但是,砸钱这类事情也是得看体例的。
以是,他们才会产生出惊骇的情感,包管这一情感给他们带来的警戒感,勇气,敏捷的思惟,身材的反应……等等一系列的好处。
是的,当人们进入一个陌生的环境,打仗到他所没法了解的事物,则必定会产生必然的惊骇情感。
这是千百万年的退化中,掩蔽在人类心底的本能。
只是,降服惊骇,需求一个动力,本身的安康,充足的款项,身负的职责,求生的巴望……这些都是让一小我降服了惊骇的动力。
那么,如何砸钱让人来玩即将推出的这款可骇题材假造实际游戏呢?
必定很多玩家是情愿的,起码那100必定是情愿拿的,大不了游戏实在惊骇,心脏受不了,撑不下去,那1000不要了呗。
惊骇毕竟是有的,也是能够被降服的。
好了,晓得惊骇情感是如何来的,对于人类有着甚么样的意义,那接下来就要处理玩家们害怕惊骇的题目。
就像阿谁闻名的笑话,马芸妈妈给你一个亿,让你吃一坨屎,你当然对屎很惊骇,平时连粘在身上都不乐意,但是,为了那一个亿,你就会降服对臭味,为反胃,对恶心的惊骇,去吃那坨屎!
就像实际中的那些罪犯,掳掠的,杀人的,贩毒的,他们莫非就不怕法律么?就不怕枪毙么?他们当然也是怕的,只是在款项的引诱前,他们降服对法律的惊骇!对灭亡的惊骇!
那么假造实际游戏也是一样,你让玩家来玩,玩这类可骇范例的游戏,让玩家蒙受前所未有的可骇地步,让他们去降服惊骇,那你天然要给他们一个充足的动力!
惊骇感有大有小,降服惊骇所需求的动力也有强有弱,想要让玩家降服充足的惊骇,那就要给他们充足的好处!
原始期间的人类,他们首要以打猎就食,不得不分开熟谙的部落,熟谙的族人,安然的屋子,去危急四伏的丛林,池沼,湖泊中打猎食品。
就像很多时候,鼓励大师尽力斗争的,并不是对于将来夸姣糊口的神驰,但愿,而更多的,是对于目前贫苦糊口,艰巨糊口,以及持续贫苦痛苦下去的惊骇。
以是,李昂决定的,是最最简朴卤莽的一个动力,那就是好处!就是款项!
天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往!
但是,糊口中不快意者十之八九,大师总会碰到一些事情,遭遭到一些惊骇地步,必须降服它,才气逃脱,才气安然,才气获得。
思前想后,李昂想到了各种彩票,想到了华国电竞,想到了一个很好的体例。
就像那句闻名的话:“我穷怕了!”