首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第三百二十九章 舆论是战场,请不要坐以待毙
比如说拍摄一些大制作的科幻电影,题材都是未来天下某不着名构造通过假造实际设备节制全人类,让其别人成为他们的仆从之类的诡计,乃至另有某些角色被设备节制,杀死朋友亲人的情节,当然,结局还是配角看破了诡计,大发神威,摧毁了这个险恶构造。
实在这几款吃鸡手游都是一丘之貉,相差无几,但就是因为这主动公关战略的启事,养猪场的那两款口碑就要好很多,吸引的玩家也更多。
但当本身家的同范例,几近每甚么差别的产品《荒漠・行动》,《闭幕者・审判日》出来,又再次抢先带起了本身家的节拍,甚么“手机吃鸡就是爽啊”,“比电脑吃鸡便利多了”,“操纵比其他吃鸡手游好多了”,“面包车就是初级”,“狗东牌飞机,送你去死”……之类的,铺天盖地,把那些说游戏好话的其他谈吐全都压了下去。
当然,除了对自产业品的主动言论公关以外,养猪场还喜好对自产业品的合作者停止主动言论公关,带节拍。
可即便如此,直到现在,企鹅对于本身家的游戏言论公关也是不太上心,不晓得提早指导言论,提早带节拍,做起事情来也不敷超卓,比较蛮横卤莽,成果常常被合作敌手抓住了痛脚,长年累月的不竭黑,天然名誉就差了,成为了“抄袭”,“坑钱”的代名词。
言论向来都是很有力量的东西,特别是在大本钱以及国度力量的加持下,更是铺天盖地。以是除了华国以及几个干系靠近的小国,其他国度的对好梦头盔的言论态势几近都是一边倒的。
比如说吃鸡大逃杀游戏火了,各家大逃杀类手游纷繁上线,最早出的是大米公司《大米枪战》,游戏还没上线,养猪场就对这个自产业品的合作者开端带起了节拍,“完整更疯电脑吃鸡游戏”,“游戏素材抄袭”,“游戏手感不好”,“游戏弄法根基照抄”,“和吃鸡游戏舆图一模一样啊”……之类的,想方设法的停止争光。
……
养猪场就是典范的主动公关代表,他们家最常用的公关战略,就是在言论态势还未产生前,先行公关,派出大量的水军,本身给本身带节拍,抢先把言论节拍带起来,给其别人一个先入为主的印象,并且以先发,人数上风,把负面的言论压下去。