首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第三章 一个背锅者的自白

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而现在很多人都搞不清楚游戏策划和游戏运营之间的辨别,而导致游戏策划为游戏运营背了很多黑锅。

游戏里的各种活动:首充活动,充值活动,抽奖活动,节日活动等等,都是由游戏运营卖力的。这些活动坑爹不坑爹,骗钱不骗钱也全都是由游戏运营决定的,和游戏策划并没有多大干系。

那就从称呼和图标上来辨别,加血的能够叫血精石,图标能够做成深红色,水滴形,像一滴血一样。加力量的能够叫神力石,图标能够利用鲜红色,方块状,给人以力量感。

高到能够影响策划部的事情,让策划部遵循他们的要求对游戏停止点窜,以攥取更高的利润。

比如说游戏主策划,普通为游戏策划部分的带领,首要卖力游戏的团体观点设想,建立大抵框架,决定游戏气势和范例,以及办理并调和其他游戏策划的事情,与其他部分的交互等等。能够说,主策划就是全部游戏策划部的大脑,决定这全部游戏的开辟方向。

而李昂,则是一名游戏体系策划。

初级的强化石只能将设备强化到+4,再往上强化,强化胜利率就会大幅度降落,乃至投出来数百颗初级强化石都没法将设备强化到+5。

但是,对于如许一个强化体系,游戏运营部却并不对劲,以为它没有可供开辟的潜力,所获得的利润也被限定住了,以是,他们提出了“强化石分级计划”。

“罕见宝石限时掉落活动”很简朴,就是在初级宝箱中增加罕见宝石的掉落,在初级宝箱中进步罕见宝石的掉落概率,吸引玩家费钱采办各个品级的宝箱钥匙。

如许,对于布衣来讲,设备强化到+10也已经充足了,完整充足他们打副本或者做活动了。对于土豪玩家来讲也能够费钱强化到更高的级别,获得更加强力的属性,在各种PK弄法中碾压布衣玩家,大师都能获得必然的兴趣。

比如说为甚么加力量,加血的全都是朱色彩的宝石,为甚么蓝色彩的宝石就不能加力量,加血上限?只能加智力,加蓝上限?

不,不是很多,是绝大部分,能够说,绝大部分的黑锅都让游戏策划们背了。

游戏行业颠末端数十年的生长,财产更加的正规,合作也更加的细化,现在的游戏策划就是一个合作很详确,很明白的职业。

而中级强化石是+7,初级强化石是+10,想要将设备强化到最顶级的+15,则必须利用特级强化石。

李昂是一个游戏策划,详细来讲,是游戏体系策划。

究竟上,此中大多数黑锅或者骂名是该由游戏运营们承担的。游戏策划只是把游戏设想出来,而如何把游戏卖出去,如何利用游戏赚取更多的利润,全都是游戏运营们的事情。

游戏体系策划,顾名思义,卖力的是游戏内各个体系的策划设想。比如设备体系,组队体系,买卖体系,PK体系,帮会体系,排行榜体系等等,是一项非常庞大,需求极高逻辑性的职位,也是经常要和其他策划,以及技术部,运营部停止交换相同的职位。

因而,贰言就只能还是贰言了,这个计划还是被实施了下去,无可挽回了。

《杀城战神(手游版)》中的宝石体系是很庞大,它分红浅显宝石和罕见宝石,游戏中的副本只掉落浅显宝石,属性更强的罕见宝石只要从商店中停止直接采办才行,或者开高品级宝箱才气获得。而最便宜的罕见宝石一颗差未几也要上百华元,此中最高品级罕见宝石的乃至要很多初级罕见宝石停止分解才气够获得,代价上千乃至上万。

固然以后用“把玩家手头上的强化石都转为顶级的特级强化石”这个别例临时安抚住了玩家们的情感,但是“策划满是沙比,整天瞎几把乱改”这口黑锅则结健结实的被玩家们按在了游戏策划们的背上。

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