首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第十四章 论如何正确的抄袭出一款游戏

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进犯力:50

外城墙,内城墙,以及最内里的城主府。两道城墙呈圆弧形,把城主府包在了内里,只要突破城墙,才气进犯到内里的城主府。城墙会主动抵抗仇敌,比如说多方近战单位的滚木礌石,对人长途单位的床弩,这些都是主动的,想要攻破城墙,就必然会有毁伤。这些毁伤如果操纵得好的话,能够让初期对战得胜的玩家渐渐积累气力反败为胜。

游戏中的联机对战体系和《淫胸联盟》也很像,先有新手教程,前面有人机对战,再前面另有浅显婚配,以及天梯排位。

呼唤所需魂石数量:50

生命力:1000

进犯范围:2

进犯范围:3/12

至于金色神话卡牌,内里当然是神话人物:

挪动速率:2.5

根本属性:终级马队单位,终究远超单位,可自在切换进犯形式,能够进犯空中以及空中目标。

特别属性:麻沸散,主动技术,进犯范围15,无伤害,利用后能够使5x5范围内敌军堕入麻痹状况2秒。

挪动速率:2

进犯速率:1秒

特别属性:射日神弓,被动技术,进犯范围增加5。

立即计谋类游戏落寞的底子,是现在各种网游浩繁,大师挑选的工具更多了,特别然多人在线战术竞技游戏,或者说MOBA类鼓起,更是抢占了一多量的玩家。这些游戏更加简朴,更加刺激,一场游戏的流程也更短,也更加的合适现在玩家寻求短,快,爽的要求。大师玩惯了这些快餐化的游戏,天然不肯意去碰那些老旧庞大,慢条斯理的老游戏了。

这一范例的游戏在畴昔当然是非常风行的,特别是在网吧里,建局域网对战,上对战平台对战的玩家不知凡几。此中玩得好的,乃至走上了职业玩家的门路。能够说,华国第一批职业玩家几近全都是立即计谋类游戏玩家,此中走上国际舞台,功成名就的也不在少数。

根本属性:近战单位,只能进犯地脸孔标。

生命力:200

生命力:60

绿色的精锐卡中都是华国汗青上闻名的精锐兵种,兵种名字前都有前缀,比如【汉?白马义从】,【魏?豺狼骑】,【古魏?重装武卒】,【唐?玄甲军】,【明?鸳鸯阵】等等,也是各具特性,破钞的“魂石”也更加昂扬。

红色浅显卡牌代表的是最浅显的兵种单位,比如说。

比如说“烛九阴”杀身后便能够增加20%本方兵种的视野,让本方兵种能够先一步发明仇敌。比如说“夔牛”,杀身后能够让本方兵种身上带上一丝丝雷霆,为本方兵种的进犯附加麻痹属性,进犯时有概率使对方兵种麻痹,打断对方的进犯行动。比如说“凤凰”,杀身后能够让本方兵种多上一个火焰光环,对方近战兵种靠上来,就会遭到火焰灼烧,遭到伤害……

特别属性:对马队类兵种伤害增加五成。

……

特别属性:每次进犯能够同时射出两支弩矢,进犯力翻倍。

最后,就是游戏品格了。立即计谋类游戏已经好久没有新作了,就连G胖家的斯迪姆里,新出的立即计谋类游戏都是少之又少,并且这些极少数的新作销量也都不如何样。以是,现在想要做出一款能够大卖的立即计谋类游戏,它的游戏品格就必须达到必然的标准。比如《淫胸联盟》的标准,《捣她2》的标准,或者《黄湿战役》的标准。

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